Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Megasservo Jaula de goblim Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros Lápide Megasservo
Zap
Lápide
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bárbaros Lápide Jaula de goblim Mago
O Tronco
Espírito Elétrico Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Terremoto
Bárbaros Lápide Jaula de goblim
Flechas
Espírito Elétrico Lápide
Entrega real
Espírito Elétrico Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago
Bola de Fogo
Bárbaros Lápide Megasservo Jaula de goblim Mago
Veneno
Bárbaros Lápide Megasservo Jaula de goblim Mago
Relâmpago
Lápide Megasservo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago
Foguete
Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Lápide Megasservo Mini P.E.K.K.A Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Lápide Megasservo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bárbaros Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico Lápide Megasservo Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo
Bárbaros
Lápide
Megasservo
Espírito Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Mago
Jaula de goblim
Mago
Mini P.E.K.K.A
Foguete

Sinergia de defesa 1 7

Espírito Elétrico
Megasservo
Bárbaros
Lápide
Megasservo Mago Foguete
Megasservo
Espírito Elétrico Lápide Jaula de goblim Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Jaula de goblim
Megasservo Mago
Mago
Lápide Megasservo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Foguete
Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Lápide Megasservo Jaula de goblim Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápide Megasservo Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Foguete Lápide Megasservo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Lápide Megasservo
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Foguete
Espírito Elétrico Megasservo
Megasservo Foguete Espírito Elétrico Lápide Jaula de goblim Mago
Foguete Espírito Elétrico Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápide Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Espírito Elétrico Lápide Megasservo Mago
Megasservo Mago
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago Foguete
Mago Foguete Espírito Elétrico Bárbaros Lápide Megasservo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápide Jaula de goblim
Bárbaros Foguete Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bárbaros Mago Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Lápide Jaula de goblim Espírito Elétrico Bárbaros Megasservo Mago
Jaula de goblim Mago Espírito Elétrico Bárbaros Lápide Megasservo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Mago Espírito Elétrico Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápide Jaula de goblim
Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago Foguete
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Mago Foguete Espírito Elétrico
Mini P.E.K.K.A Foguete Bárbaros Lápide Megasservo Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Jaula de goblim
Jaula de goblim Foguete Espírito Elétrico Bárbaros Lápide Megasservo Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Lápide Megasservo Jaula de goblim
Bárbaros Lápide Megasservo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Foguete Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Foguete Lápide Jaula de goblim Mago
Mago Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Lápide Espírito Elétrico Megasservo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Foguete
Espírito Elétrico Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago
Espírito Elétrico Lápide Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Foguete
Bárbaros Foguete
Mago Foguete
Mago Espírito Elétrico Megasservo Foguete
Mago
Mago
Mago
Foguete Mini P.E.K.K.A
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete Mago
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete Bárbaros
Espírito Elétrico Mago
Megasservo
Mago
Mago
Foguete
Mago
Foguete Espírito Elétrico Megasservo Mago
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Mago Foguete
Foguete Espírito Elétrico
Foguete Mago
Espírito Elétrico Bárbaros Lápide Foguete
Foguete Megasservo Mago
Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago Foguete
Mago
Foguete
Megasservo
Espírito Elétrico Foguete
Foguete
Foguete
Mago Foguete

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