Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mosqueteira P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Morteiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Guardas
Bola de Neve
Morcegos Mosqueteira Guardas
Zap
Morcegos Morteiro Guardas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Morteiro Mosqueteira Guardas
O Tronco
Espírito Elétrico Mosqueteira Guardas
Terremoto
Morteiro Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira Guardas P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Morteiro Mosqueteira
Veneno
Morcegos Morteiro Mosqueteira Guardas
Relâmpago
Morteiro Mosqueteira
Foguete
Morteiro Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Morteiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Flechas Guardas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Morcegos Flechas Guardas Morteiro Mosqueteira Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Morcegos Flechas Guardas

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
P.E.K.K.A
Morcegos
Morteiro P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Morteiro Relâmpago
Morteiro
Morcegos Flechas Mosqueteira
Mosqueteira
Morteiro P.E.K.K.A
Guardas
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira

Sinergia de defesa 1 9

Espírito Elétrico
Morcegos
Morteiro Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas
Morteiro Relâmpago P.E.K.K.A
Morteiro
Morcegos Flechas Mosqueteira Guardas
Mosqueteira
Guardas Morcegos Morteiro P.E.K.K.A
Guardas
Mosqueteira Morteiro
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Morteiro Mosqueteira
P.E.K.K.A Morcegos Morteiro Mosqueteira
Morteiro P.E.K.K.A Morcegos Mosqueteira Relâmpago
P.E.K.K.A Morcegos Morteiro Mosqueteira Guardas
Relâmpago Flechas P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira Guardas
Morcegos Mosqueteira Relâmpago Espírito Elétrico Flechas Morteiro
Relâmpago Espírito Elétrico Flechas Mosqueteira P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morteiro Mosqueteira
Guardas Mosqueteira
Morcegos Guardas Espírito Elétrico Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Morcegos
Morteiro P.E.K.K.A Morcegos Mosqueteira Guardas Relâmpago
Espírito Elétrico Morcegos Flechas Morteiro Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morteiro
Morteiro Relâmpago P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Morteiro Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas Morteiro Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira Guardas
Flechas Morteiro Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira Guardas
P.E.K.K.A Morteiro Mosqueteira
Espírito Elétrico Morcegos Flechas Mosqueteira Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas P.E.K.K.A
Flechas Morteiro Mosqueteira Relâmpago
Guardas P.E.K.K.A Morcegos Mosqueteira Relâmpago
Guardas Relâmpago P.E.K.K.A Morcegos Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira
Guardas P.E.K.K.A Morcegos Mosqueteira Relâmpago
P.E.K.K.A
Relâmpago P.E.K.K.A Espírito Elétrico Morcegos Morteiro
P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas
P.E.K.K.A Morcegos Mosqueteira Guardas
Relâmpago P.E.K.K.A Flechas Guardas
Relâmpago P.E.K.K.A Guardas
Mosqueteira
Guardas Espírito Elétrico Morcegos Morteiro Mosqueteira Relâmpago P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Espírito Elétrico Mosqueteira P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Morteiro Mosqueteira Guardas
Flechas Morteiro Mosqueteira
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mosqueteira Guardas
Flechas Morteiro
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira
Flechas Morteiro Mosqueteira
Flechas Relâmpago
Flechas Morteiro Relâmpago
Relâmpago Morcegos Mosqueteira Guardas
Relâmpago Flechas Morteiro Mosqueteira
Relâmpago Flechas Mosqueteira
Relâmpago Morteiro Mosqueteira
Relâmpago Flechas Morteiro Mosqueteira
Relâmpago Flechas Morteiro Mosqueteira
Relâmpago Flechas Morteiro Mosqueteira
Relâmpago Flechas Morteiro Mosqueteira
Relâmpago Flechas Morteiro
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Flechas Morteiro Mosqueteira
Relâmpago Flechas Morteiro
Relâmpago Mosqueteira
Relâmpago Flechas
Mosqueteira Relâmpago
Relâmpago Flechas Morteiro Mosqueteira
Flechas Espírito Elétrico Morteiro
Flechas Morteiro Mosqueteira Relâmpago
Relâmpago Flechas Morteiro Mosqueteira
Relâmpago Flechas Morteiro Mosqueteira
Relâmpago Morcegos Flechas Mosqueteira
Relâmpago Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira Guardas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Morteiro Mosqueteira
Relâmpago Espírito Elétrico Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira Guardas
Relâmpago Flechas Mosqueteira
Flechas
Relâmpago Mosqueteira
Flechas Morteiro Mosqueteira Relâmpago
Relâmpago Flechas
Mosqueteira P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira Guardas Relâmpago
Morcegos Mosqueteira Relâmpago
Relâmpago Morteiro Mosqueteira
P.E.K.K.A
Relâmpago Morteiro

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