Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Corredor Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor
Bola de Neve
Morcegos Corredor
Zap
Morcegos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Fantasma Real
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica Corredor Fantasma Real
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor
Veneno
Morcegos Pirotécnica
Relâmpago
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Fantasma Real Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica Fantasma Real Corredor Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor
Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Corredor Morcegos Espelho Mega Cavaleiro
Corredor
Morcegos Pirotécnica Relâmpago Espírito Elétrico Espelho Mega Cavaleiro
Espelho
Pirotécnica Corredor Relâmpago Fantasma Real
Relâmpago
Corredor Espelho
Fantasma Real
Espelho Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Corredor Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 6

Espírito Elétrico
Morcegos
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Morcegos Espelho Mega Cavaleiro
Corredor
Espelho
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago
Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Espelho Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Relâmpago
Morcegos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Morcegos Relâmpago Espírito Elétrico Pirotécnica
Relâmpago Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito Elétrico Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica
Mega Cavaleiro Morcegos Relâmpago
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica Fantasma Real
Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Fantasma Real
Pirotécnica Relâmpago Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos Relâmpago
Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica
Mega Cavaleiro Morcegos
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica Relâmpago
Morcegos Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Fantasma Real
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Pirotécnica Fantasma Real
Pirotécnica Fantasma Real
Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito Elétrico Morcegos
Pirotécnica
Pirotécnica Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Morcegos
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Relâmpago Fantasma Real
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Morcegos Pirotécnica
Relâmpago Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Espírito Elétrico Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico Morcegos
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica Relâmpago
Pirotécnica Morcegos Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro

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