Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin com broca

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Veneno Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Goblin com broca

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Guardas Goblin com broca
Bola de Neve
Morcegos Guardas Goblin com broca
Zap
Morcegos Guardas Goblin com broca
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Guardas Goblin com broca Mago de Gelo
O Tronco
Espírito Elétrico Guardas Goblin com broca
Terremoto
Guardas Goblin com broca
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Guardas Goblin com broca
Entrega real
Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Guardas Goblin com broca Mago de Gelo
Bola de Fogo
Goblin com broca Mago de Gelo
Veneno
Morcegos Guardas Goblin com broca Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Guardas Veneno Goblin com broca Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Guardas Void Mago de Gelo Veneno Goblin com broca

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Goblin com broca
Morcegos
Cavaleiro Goblin com broca
Cavaleiro
Morcegos Veneno Goblin com broca Mago de Gelo
Guardas
Void
Veneno
Veneno
Cavaleiro Void Goblin com broca
Goblin com broca
Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Veneno
Mago de Gelo
Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 10

Espírito Elétrico
Goblin com broca
Morcegos
Cavaleiro Goblin com broca Mago de Gelo
Cavaleiro
Morcegos Mago de Gelo Veneno
Guardas
Veneno Goblin com broca Mago de Gelo
Void
Veneno
Veneno
Cavaleiro Guardas Void Mago de Gelo
Goblin com broca
Espírito Elétrico Morcegos Guardas Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Morcegos Guardas Veneno Goblin com broca

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Void
Morcegos Cavaleiro Goblin com broca Mago de Gelo
Morcegos Cavaleiro Void Goblin com broca Mago de Gelo
Morcegos Cavaleiro Guardas Goblin com broca Mago de Gelo
Veneno
Espírito Elétrico Morcegos Guardas Mago de Gelo
Morcegos Espírito Elétrico Void Veneno Mago de Gelo
Espírito Elétrico Void Veneno
Goblin com broca Mago de Gelo
Cavaleiro Guardas Mago de Gelo
Morcegos Guardas Veneno Mago de Gelo Espírito Elétrico Cavaleiro Goblin com broca
Morcegos Veneno Mago de Gelo
Goblin com broca Morcegos Cavaleiro Guardas Mago de Gelo
Espírito Elétrico Morcegos Guardas Veneno Goblin com broca
Cavaleiro Goblin com broca
Goblin com broca
Morcegos Cavaleiro Veneno Goblin com broca
Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Guardas Goblin com broca Mago de Gelo
Veneno Goblin com broca Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Guardas Mago de Gelo
Goblin com broca
Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Guardas Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Void
Void Veneno Cavaleiro
Guardas Morcegos Cavaleiro
Guardas Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Guardas Goblin com broca
Veneno Espírito Elétrico Morcegos Mago de Gelo
Guardas Morcegos Cavaleiro Void Mago de Gelo
Cavaleiro
Void Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Veneno
Guardas Goblin com broca
Morcegos Cavaleiro Guardas
Guardas Void Veneno
Cavaleiro Guardas
Guardas Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Veneno Goblin com broca
Morcegos Veneno Espírito Elétrico Mago de Gelo
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Veneno Cavaleiro Guardas Goblin com broca
Void Veneno Mago de Gelo
Void Veneno Goblin com broca
Cavaleiro Guardas Void Veneno
Veneno
Veneno Espírito Elétrico Morcegos Mago de Gelo
Veneno
Veneno Mago de Gelo
Void Veneno
Morcegos Guardas Void Veneno
Void Veneno Cavaleiro
Void Veneno
Veneno Cavaleiro Void
Void Veneno
Veneno
Veneno Goblin com broca
Veneno
Veneno
Morcegos
Void Veneno
Veneno
Void Veneno
Void Veneno
Void
Void Veneno Goblin com broca
Veneno Espírito Elétrico Mago de Gelo
Void Veneno Mago de Gelo
Void Veneno
Void Veneno
Veneno Morcegos Mago de Gelo
Espírito Elétrico Morcegos Guardas Void Veneno
Void
Void Veneno
Void Espírito Elétrico Veneno
Veneno
Espírito Elétrico Morcegos Guardas Void
Veneno Mago de Gelo
Void Veneno Cavaleiro
Veneno
Void Veneno
Espírito Elétrico Morcegos Guardas Veneno
Morcegos Void Veneno
Void Veneno

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