Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Elixir Bruxa Dragão Infernal Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Golem de Elixir Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Golem de Elixir Corredor Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Morcegos Corredor Bruxa Dragão Infernal
Zap
Morcegos Bruxa Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Golem de Elixir Bruxa Sparky
O Tronco
Espírito Elétrico Golem de Elixir Corredor Bruxa Sparky
Terremoto
Golem de Elixir Corredor Bruxa
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Bruxa
Entrega real
Espírito Elétrico Morcegos Golem de Elixir Corredor Bruxa Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Golem de Elixir Corredor Bruxa Dragão Infernal Sparky
Veneno
Morcegos Golem de Elixir Bruxa Sparky
Relâmpago
Bruxa Dragão Infernal Sparky
Foguete
Corredor Bruxa Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Golem de Elixir Dragão Infernal Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Morcegos Zap Golem de Elixir Corredor Dragão Infernal Bruxa Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Morcegos Zap Golem de Elixir

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Corredor Sparky
Morcegos
Corredor Zap Golem de Elixir Dragão Infernal Sparky
Zap
Corredor Sparky Espírito Elétrico Morcegos Golem de Elixir Bruxa
Golem de Elixir
Morcegos Zap Corredor Bruxa Dragão Infernal Sparky
Corredor
Morcegos Zap Espírito Elétrico Golem de Elixir Bruxa
Bruxa
Zap Golem de Elixir Corredor
Dragão Infernal
Morcegos Golem de Elixir
Sparky
Zap Espírito Elétrico Morcegos Golem de Elixir

Sinergia de defesa 0 7

Espírito Elétrico
Zap
Morcegos
Zap Dragão Infernal Sparky
Zap
Espírito Elétrico Morcegos Bruxa Dragão Infernal Sparky
Golem de Elixir
Corredor
Bruxa
Zap
Dragão Infernal
Morcegos Zap
Sparky
Morcegos Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Sparky
Dragão Infernal Sparky Morcegos Zap Bruxa
Bruxa Sparky Morcegos Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Sparky Morcegos
Sparky
Espírito Elétrico Morcegos Zap
Morcegos Dragão Infernal Espírito Elétrico Zap Bruxa
Espírito Elétrico Zap Sparky
Bruxa Dragão Infernal Sparky
Sparky
Morcegos Bruxa Espírito Elétrico Zap
Dragão Infernal Morcegos Zap Bruxa
Sparky Morcegos Zap Bruxa
Sparky Espírito Elétrico Morcegos Zap Bruxa
Dragão Infernal Sparky
Zap Dragão Infernal Sparky
Sparky Morcegos Bruxa
Espírito Elétrico Morcegos Zap Bruxa
Zap Bruxa Espírito Elétrico Morcegos Dragão Infernal
Sparky Dragão Infernal
Espírito Elétrico Morcegos Bruxa Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa Sparky
Zap Dragão Infernal
Morcegos Zap Bruxa Sparky
Morcegos Zap Sparky
Bruxa Dragão Infernal Sparky
Espírito Elétrico Morcegos Zap Bruxa
Sparky Morcegos Bruxa
Dragão Infernal Sparky
Zap Espírito Elétrico Morcegos Bruxa Dragão Infernal Sparky
Bruxa Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Morcegos Bruxa Sparky
Zap
Bruxa Sparky
Bruxa Sparky
Bruxa Sparky Espírito Elétrico Morcegos Zap Dragão Infernal
Morcegos Espírito Elétrico Zap Bruxa Dragão Infernal Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Zap Sparky
Espírito Elétrico Morcegos Zap Bruxa
Bruxa Sparky
Zap
Zap
Morcegos Sparky
Zap Sparky
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap Bruxa Sparky
Sparky
Sparky
Morcegos Sparky
Zap Sparky
Zap Bruxa
Sparky
Sparky
Zap
Zap Espírito Elétrico Bruxa Sparky
Bruxa Dragão Infernal
Zap Bruxa Sparky
Zap Bruxa Sparky
Zap Sparky
Morcegos Zap Bruxa Sparky
Zap Espírito Elétrico Morcegos Bruxa
Sparky
Zap Sparky
Zap Espírito Elétrico Sparky
Sparky
Sparky
Zap Espírito Elétrico Morcegos Bruxa
Zap Bruxa
Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Espírito Elétrico Morcegos Bruxa Sparky
Morcegos Zap Bruxa
Zap Bruxa Sparky

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