Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Pirotécnica Lápide Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Lápide Guardas
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Lápide Guardas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Lápide Guardas Gigante Esqueleto
O Tronco
Espírito Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Lápide Guardas Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Lápide Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Lápide Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Lápide
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Lápide Guardas
Relâmpago
Lápide
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Pirotécnica Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Lápide Guardas Tornado Gigante Esqueleto

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Pirotécnica Lápide Guardas Tornado Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Esqueleto
Bombardeiro
Gigante Esqueleto
Flechas
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Tornado Gigante Esqueleto
Lápide
Guardas
Tornado
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Pirotécnica Tornado

Sinergia de defesa 0 13

Espírito Elétrico
Bombardeiro
Lápide Guardas Tornado
Flechas
Lápide Tornado Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Lápide Guardas Tornado Gigante Esqueleto
Lápide
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Guardas
Guardas
Bombardeiro Pirotécnica Lápide Gigante Esqueleto
Tornado
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Guardas Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Pirotécnica Lápide
Pirotécnica Lápide
Tornado Bombardeiro Lápide Gigante Esqueleto
Pirotécnica Lápide Guardas
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Lápide Tornado Gigante Esqueleto
Flechas Tornado Espírito Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Guardas
Tornado Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Lápide
Espírito Elétrico Flechas Gigante Esqueleto
Lápide Tornado
Guardas Tornado Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto
Guardas Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Pirotécnica Lápide Tornado Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Tornado
Lápide Bombardeiro Guardas Gigante Esqueleto
Bombardeiro Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Lápide Guardas Tornado
Lápide
Tornado
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Lápide Tornado
Flechas Lápide Espírito Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Guardas Tornado
Flechas Tornado Espírito Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Lápide Guardas Gigante Esqueleto
Tornado
Bombardeiro Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Guardas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lápide Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Pirotécnica
Lápide Guardas Gigante Esqueleto
Guardas Gigante Esqueleto Tornado
Gigante Esqueleto Lápide Guardas
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Tornado
Guardas Lápide Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Espírito Elétrico Pirotécnica Lápide Tornado
Lápide Guardas
Lápide Guardas Gigante Esqueleto
Flechas Guardas Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Lápide Guardas
Bombardeiro Pirotécnica
Lápide Guardas Espírito Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Tornado Gigante Esqueleto
Flechas Espírito Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Guardas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Guardas Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Tornado
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado
Guardas Tornado
Pirotécnica Flechas Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Bombardeiro Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Tornado
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Pirotécnica
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Tornado
Gigante Esqueleto
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Pirotécnica Tornado Espírito Elétrico Bombardeiro
Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas
Bombardeiro Flechas
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Lápide Guardas
Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas
Pirotécnica
Flechas Bombardeiro Pirotécnica
Flechas Tornado Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas Tornado Gigante Esqueleto
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado Gigante Esqueleto
Pirotécnica

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