Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão Rune Giant P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Bebê Dragão Rune Giant P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão
Zap
Bombardeiro Arqueiras
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro
O Tronco
Espírito Elétrico Bombardeiro Arqueiras
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras
Flechas
Espírito Elétrico Bombardeiro Arqueiras
Entrega real
Espírito Elétrico Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão
Veneno
Bombardeiro Arqueiras
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Bebê Dragão Rune Giant P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão Rune Giant P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Arqueiras

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve P.E.K.K.A
Bombardeiro
Bola de Neve Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Neve
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão
Arqueiras
Cavaleiro Bola de Neve Bebê Dragão Rune Giant P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Bebê Dragão Bombardeiro Bola de Neve
Bebê Dragão
Cavaleiro Bombardeiro Bola de Neve Arqueiras P.E.K.K.A
Rune Giant
Arqueiras
P.E.K.K.A
Bola de Neve Espírito Elétrico Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 12

Espírito Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão
Bombardeiro
Cavaleiro Bola de Neve P.E.K.K.A
Bola de Neve
Espírito Elétrico Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A
Arqueiras
Cavaleiro Bola de Neve Bebê Dragão P.E.K.K.A
Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A
Rune Giant
P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Neve Arqueiras Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Bebê Dragão
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Bombardeiro Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro
Bombardeiro P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Arqueiras Bebê Dragão
Bola de Neve Espírito Elétrico Arqueiras Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Cavaleiro Bombardeiro Bola de Neve Arqueiras
Arqueiras Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro Bebê Dragão
Bola de Neve Arqueiras Bebê Dragão
P.E.K.K.A Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro
Bombardeiro Espírito Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
Bola de Neve P.E.K.K.A
Bombardeiro Cavaleiro P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Espírito Elétrico Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Espírito Elétrico Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Neve Arqueiras P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro
Espírito Elétrico Bola de Neve Arqueiras Bebê Dragão
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Bebê Dragão
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Bola de Neve
P.E.K.K.A Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Arqueiras Bebê Dragão P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro
Bombardeiro Bola de Neve Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão
Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve
Bola de Neve
Cavaleiro
Bola de Neve Arqueiras Bebê Dragão
Bola de Neve Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bombardeiro Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve
Bombardeiro
Bombardeiro Bola de Neve Arqueiras Bebê Dragão
Bombardeiro Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Espírito Elétrico Bombardeiro Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve Arqueiras Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve
Espírito Elétrico Bola de Neve
P.E.K.K.A
Bola de Neve
Espírito Elétrico Arqueiras
Bola de Neve Arqueiras Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão
Bombardeiro Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão
P.E.K.K.A

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