Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Entrega real Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Corredor Curadora Guerreira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor
Zap
Bombardeiro
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bombardeiro Mago Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Bombardeiro Corredor
Terremoto
Bombardeiro Corredor
Flechas
Espírito Elétrico Bombardeiro
Entrega real
Espírito Elétrico Bombardeiro Corredor Curadora Guerreira Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Curadora Guerreira Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Curadora Guerreira Mago Elétrico
Relâmpago
Curadora Guerreira Mago Elétrico
Foguete
Corredor Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Entrega real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Entrega real Curadora Guerreira Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Fúria Entrega real Corredor Curadora Guerreira Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Fúria

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve Corredor
Bombardeiro
Bola de Neve Corredor Curadora Guerreira
Bola de Neve
Corredor Espírito Elétrico Bombardeiro Mago Elétrico
Entrega real
Corredor
Bola de Neve Fúria Espírito Elétrico Bombardeiro Curadora Guerreira Mago Elétrico
Curadora Guerreira
Fúria Bombardeiro Corredor Mago Elétrico
Fúria
Corredor Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Neve Corredor Curadora Guerreira Fúria

Sinergia de defesa 1 9

Espírito Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico
Bombardeiro
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve
Espírito Elétrico Bombardeiro Entrega real Curadora Guerreira Mago Elétrico
Entrega real
Mago Elétrico Bola de Neve Curadora Guerreira
Corredor
Curadora Guerreira
Bola de Neve Entrega real Mago Elétrico
Fúria
Mago Elétrico
Entrega real Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Elétrico
Entrega real Curadora Guerreira Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve Entrega real Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Entrega real Curadora Guerreira
Entrega real Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico Espírito Elétrico Entrega real
Espírito Elétrico Curadora Guerreira Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve Entrega real Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Entrega real
Bola de Neve Entrega real Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve Entrega real Curadora Guerreira Mago Elétrico
Bombardeiro Espírito Elétrico Bola de Neve Entrega real Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Neve Entrega real Mago Elétrico
Bombardeiro Entrega real Mago Elétrico
Entrega real Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Curadora Guerreira Mago Elétrico
Bola de Neve Entrega real Espírito Elétrico Bombardeiro Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Espírito Elétrico Bola de Neve Entrega real Curadora Guerreira Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Entrega real Curadora Guerreira Mago Elétrico
Entrega real Mago Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Curadora Guerreira
Entrega real Curadora Guerreira Mago Elétrico
Entrega real Curadora Guerreira Mago Elétrico
Entrega real Curadora Guerreira
Entrega real Espírito Elétrico Bola de Neve Mago Elétrico
Entrega real Curadora Guerreira Mago Elétrico
Entrega real Curadora Guerreira
Entrega real Mago Elétrico Espírito Elétrico Bola de Neve
Entrega real
Bola de Neve Entrega real Mago Elétrico
Entrega real
Bombardeiro
Mago Elétrico Espírito Elétrico Bombardeiro Entrega real Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Entrega real Curadora Guerreira Mago Elétrico
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Entrega real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Neve Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve
Espírito Elétrico Bola de Neve
Bombardeiro
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve
Bola de Neve
Bombardeiro
Bombardeiro Bola de Neve Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Espírito Elétrico Bombardeiro
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve
Espírito Elétrico Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve
Mago Elétrico Espírito Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito Elétrico Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico

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