Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Gigante Mago Bruxa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante
Bola de Neve
Canhão Dragões Esqueleto Bruxa Lenhador
Zap
Canhão Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Canhão Mago Bruxa Lenhador
O Tronco
Espírito Elétrico Canhão Bruxa Lenhador
Terremoto
Canhão Bruxa
Flechas
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Bruxa
Entrega real
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Mago Bruxa Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Dragões Esqueleto Mago Bruxa Lenhador
Veneno
Canhão Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Relâmpago
Canhão Dragões Esqueleto Mago Bruxa Lenhador
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Fúria Canhão Dragões Esqueleto Lenhador Gigante Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Fúria Canhão Dragões Esqueleto

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Lenhador
Canhão
Dragões Esqueleto
Gigante Lenhador
Gigante
Fúria Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Mago Bruxa Lenhador
Mago
Gigante Fúria Lenhador
Fúria
Gigante Bruxa Mago
Bruxa
Fúria Gigante Lenhador
Lenhador
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Gigante Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 8

Espírito Elétrico
Lenhador
Canhão
Dragões Esqueleto Mago Bruxa Lenhador
Dragões Esqueleto
Canhão Lenhador
Gigante
Mago
Canhão Lenhador
Fúria
Bruxa
Canhão Lenhador
Lenhador
Espírito Elétrico Canhão Dragões Esqueleto Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Dragões Esqueleto Mago
Lenhador Canhão Dragões Esqueleto Bruxa
Canhão Bruxa Lenhador Dragões Esqueleto
Canhão Bruxa Lenhador Dragões Esqueleto
Lenhador
Espírito Elétrico Canhão Dragões Esqueleto Lenhador
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Canhão Mago Bruxa
Espírito Elétrico Canhão Dragões Esqueleto
Canhão Bruxa Lenhador
Canhão Lenhador
Dragões Esqueleto Bruxa Espírito Elétrico Canhão Mago Lenhador
Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Canhão Lenhador Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Mago Espírito Elétrico Canhão Dragões Esqueleto Bruxa Lenhador
Canhão Lenhador
Canhão Lenhador
Mago Canhão Dragões Esqueleto Bruxa Lenhador
Canhão Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Mago Bruxa Lenhador
Mago Bruxa Espírito Elétrico Canhão Dragões Esqueleto Lenhador
Canhão Lenhador
Dragões Esqueleto Mago Espírito Elétrico Canhão Bruxa Lenhador
Canhão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bruxa
Dragões Esqueleto Mago Lenhador
Lenhador Bruxa
Lenhador
Canhão Bruxa Lenhador
Dragões Esqueleto Mago Espírito Elétrico Bruxa
Bruxa Lenhador
Lenhador
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Bruxa
Bruxa Canhão Dragões Esqueleto
Bruxa Lenhador
Canhão Mago Bruxa Lenhador
Mago Canhão Dragões Esqueleto Bruxa
Bruxa Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Lenhador
Espírito Elétrico Canhão Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Espírito Elétrico Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Mago Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago Espírito Elétrico Bruxa
Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Lenhador
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Bruxa
Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Dragões Esqueleto Mago
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto
Mago
Espírito Elétrico Bruxa
Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Dragões Esqueleto Mago Lenhador
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Bruxa
Dragões Esqueleto Bruxa
Bruxa
Dragões Esqueleto Mago

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