Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Balão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Valquíria Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Balão
Zap
Espirito de fogo Morcegos Balão
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Valquíria
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Valquíria Balão
Bola de Fogo
Balão
Veneno
Morcegos Balão
Relâmpago
Valquíria Balão
Foguete
Valquíria Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Valquíria Fúria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Fúria O Tronco Valquíria Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Fúria

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Balão
Espirito de fogo
Valquíria Balão
Morcegos
Valquíria Balão Mega Cavaleiro Fúria
Valquíria
Espirito de fogo Morcegos Balão
Fúria
Balão Morcegos
Balão
Morcegos Valquíria Fúria Espírito Elétrico Espirito de fogo O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Balão O Tronco

Sinergia de defesa 0 8

Espírito Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo
Valquíria O Tronco
Morcegos
Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Valquíria
Espirito de fogo Morcegos O Tronco
Fúria
Balão
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria O Tronco
Morcegos Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Valquíria
Morcegos Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Valquíria Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito Elétrico Espirito de fogo
Espírito Elétrico Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Morcegos Valquíria Espírito Elétrico O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Valquíria O Tronco
Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Morcegos O Tronco
Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria
Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Morcegos O Tronco
Valquíria O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria O Tronco
Valquíria Mega Cavaleiro Morcegos O Tronco
Valquíria Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Morcegos Valquíria O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria O Tronco
Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Morcegos Valquíria O Tronco
Morcegos Valquíria Mega Cavaleiro Espírito Elétrico O Tronco
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria O Tronco
O Tronco
O Tronco
Valquíria O Tronco
Espirito de fogo Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos
Espirito de fogo O Tronco
O Tronco Espirito de fogo
O Tronco
Espirito de fogo Morcegos
Valquíria O Tronco
Espirito de fogo
Espirito de fogo O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos
Espirito de fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Espirito de fogo Morcegos
Espírito Elétrico Morcegos
O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico
Mega Cavaleiro
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos
Espirito de fogo
O Tronco
Valquíria Mega Cavaleiro
O Tronco
Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Morcegos O Tronco
Morcegos
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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