Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Goblin com Dardo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Espírito de cura Goblin com Dardo Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Goblin com Dardo Destruidores de Muros
Zap
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Goblin com Dardo Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Espírito de cura Goblin com Dardo Mago Destruidores de Muros
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Espírito de cura Goblin com Dardo Destruidores de Muros
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Espírito de cura Goblin com Dardo Destruidores de Muros
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Espírito de cura Goblin com Dardo Mago Destruidores de Muros
Bola de Fogo
Goblin com Dardo Mago Destruidores de Muros
Veneno
Goblins Lanceiros Goblin com Dardo Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Espírito de cura

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins Espírito de cura Goblin com Dardo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de cura Goblins Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Goblin com Dardo Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de cura Goblins

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Destruidores de Muros
Espirito de fogo
Destruidores de Muros
Goblins
Goblins Lanceiros
Espírito de cura Goblin com Dardo Destruidores de Muros
Espírito de cura
Goblins Lanceiros Mago
Goblin com Dardo
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros
Mago
Espírito de cura
Destruidores de Muros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Goblin com Dardo

Sinergia de defesa 0 4

Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Goblins Lanceiros
Goblins
Goblin com Dardo Mago
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Goblin com Dardo
Espírito de cura
Goblin com Dardo
Goblins Goblins Lanceiros
Mago
Goblins
Destruidores de Muros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Goblin com Dardo Mago
Goblins Goblin com Dardo
Espirito de fogo Goblins Goblin com Dardo
Goblins Goblin com Dardo
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago
Espírito Elétrico Goblin com Dardo
Goblins
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Goblin com Dardo
Goblins Goblin com Dardo Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Mago
Goblins Lanceiros Goblin com Dardo Mago
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Mago Espírito Elétrico Goblins Goblin com Dardo
Mago Goblins
Espirito de fogo Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Goblin com Dardo Mago
Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Goblin com Dardo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Goblins Lanceiros
Mago
Goblins Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Mago Espírito Elétrico Goblin com Dardo
Goblins Goblins Lanceiros Goblin com Dardo
Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Mago
Mago Goblin com Dardo
Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Goblin com Dardo
Espírito Elétrico Goblin com Dardo Mago
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Mago Espirito de fogo
Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Goblin com Dardo
Espirito de fogo Goblin com Dardo Mago
Espirito de fogo Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago
Espirito de fogo Goblins
Goblin com Dardo Mago
Espirito de fogo Goblin com Dardo Mago
Espirito de fogo Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblins Lanceiros Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago
Espirito de fogo Goblin com Dardo Mago
Espirito de fogo Goblin com Dardo Mago
Mago
Espírito Elétrico Espirito de fogo Mago
Goblin com Dardo Mago
Mago
Goblin com Dardo
Espirito de fogo Goblin com Dardo Mago
Espírito Elétrico Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago
Espírito Elétrico
Mago
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Goblin com Dardo
Espirito de fogo Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo
Espírito Elétrico Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink