Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Baábaros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Espirito de fogo Barril de Goblins Guardas
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Barril de Goblins Guardas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins Guardas
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins Guardas
Terremoto
Pirotécnica Barril de Goblins Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins Guardas
Bola de Fogo
Pirotécnica Barril de Goblins
Veneno
Pirotécnica Guardas
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Baábaros Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Guardas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Baábaros Pirotécnica Barril de Goblins Guardas Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Baábaros

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Barril de Goblins
Espírito de Gelo
Barril de Goblins Pirotécnica Barril de Baábaros Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Espirito de fogo Pirotécnica Barril de Baábaros Guardas Mega Cavaleiro
Guardas
Espírito de Gelo Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Baábaros Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 11

Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Espírito de Gelo Pirotécnica
Espírito de Gelo
Espirito de fogo Pirotécnica Barril de Baábaros Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Baábaros Guardas Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Guardas
Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Baábaros
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Baábaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espirito de fogo
Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
Espírito Elétrico Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Guardas Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Guardas Espírito Elétrico Pirotécnica Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Espírito de Gelo Guardas
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Baábaros Guardas
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica
Espirito de fogo Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Barril de Baábaros Guardas
Barril de Baábaros Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Barril de Baábaros Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Barril de Baábaros
Pirotécnica Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Espírito de Gelo
Guardas Mega Cavaleiro Barril de Baábaros
Guardas Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Guardas
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Baábaros
Guardas
Mega Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro Guardas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Guardas Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Baábaros
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Barril de Baábaros
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Barril de Baábaros Guardas
Pirotécnica Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Pirotécnica Barril de Baábaros Guardas
Espirito de fogo Pirotécnica Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica
Espirito de fogo Guardas
Pirotécnica Barril de Baábaros
Espirito de fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Pirotécnica Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros
Pirotécnica Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Pirotécnica Barril de Baábaros
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Barril de Baábaros
Espirito de fogo Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas
Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Baábaros Guardas
Espirito de fogo Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Pirotécnica Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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