Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Espirito de fogo
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Torre Inferno
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo O Tronco Pirotécnica Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo O Tronco

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
P.E.K.K.A
Espirito de fogo
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
P.E.K.K.A Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre Inferno
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco
O Tronco
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco

Sinergia de defesa 4 15

Espírito Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo
Espírito de Gelo Pirotécnica Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco
Espírito de Gelo
Torre Inferno Espirito de fogo Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Espírito de Gelo O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Torre Inferno P.E.K.K.A Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Torre Inferno O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espirito de fogo
Torre Inferno P.E.K.K.A Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre Inferno Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
Espírito Elétrico Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A
Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Torre Inferno Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Pirotécnica
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espirito de fogo Espírito de Gelo O Tronco
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre Inferno Espírito de Gelo P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno P.E.K.K.A
Espirito de fogo Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre Inferno
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Torre Inferno P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo
P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre Inferno Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco
Espírito Elétrico Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Espirito de fogo
Pirotécnica O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Mega Cavaleiro
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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