Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblin com Dardo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Goblin com Dardo Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblin com Dardo Barril de Goblins
Zap
Espirito de fogo Goblin com Dardo Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Goblin com Dardo Barril de Goblins
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblin com Dardo Barril de Goblins
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblin com Dardo Barril de Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Goblin com Dardo Barril de Goblins
Bola de Fogo
Goblin com Dardo Barril de Goblins
Veneno
Goblin com Dardo
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblin com Dardo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Goblin com Dardo Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap
Espirito de fogo
Zap Cavaleiro Barril de Goblins
Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Barril de Goblins Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Espirito de fogo Cavaleiro Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Barril de Goblins Espirito de fogo Zap
Goblin com Dardo
Cavaleiro Barril de Goblins Espírito de Gelo Zap Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Goblin com Dardo Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Goblin com Dardo Barril de Goblins

Sinergia de defesa 4 9

Espírito Elétrico
Zap
Espirito de fogo
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap
Espírito de Gelo
Zap Espirito de fogo Cavaleiro Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espirito de fogo Cavaleiro Goblin com Dardo
Cavaleiro
Espirito de fogo Goblin com Dardo Espírito de Gelo Zap
Goblin com Dardo
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Goblin com Dardo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Cavaleiro Goblin com Dardo
Cavaleiro Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap
Espírito Elétrico Zap Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Cavaleiro Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Espírito Elétrico Zap Cavaleiro Mega Cavaleiro
Zap Goblin com Dardo
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Cavaleiro
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Goblin com Dardo
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Espirito de fogo Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Cavaleiro Goblin com Dardo
Zap Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espirito de fogo Cavaleiro Goblin com Dardo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap
Zap Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Goblin com Dardo
Cavaleiro Goblin com Dardo
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro
Goblin com Dardo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Goblin com Dardo
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Goblin com Dardo
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Goblin com Dardo
Espírito Elétrico Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Cavaleiro Goblin com Dardo
Espirito de fogo Zap Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Goblin com Dardo
Espirito de fogo Goblin com Dardo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Espirito de fogo
Zap Cavaleiro Goblin com Dardo
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo
Espirito de fogo Cavaleiro Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Zap Goblin com Dardo
Zap Mega Cavaleiro
Zap Goblin com Dardo
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo
Cavaleiro Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Zap Goblin com Dardo
Zap
Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mega Cavaleiro

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