Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Dragões Esqueleto Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Bárbaros Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Aríete de Batalha
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Aríete de Batalha
Zap
Espirito de fogo Servos Aríete de Batalha Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bárbaros Aríete de Batalha Torre Inferno
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bárbaros Aríete de Batalha
Terremoto
Bárbaros Torre Inferno
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Dragões Esqueleto
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Aríete de Batalha
Bola de Fogo
Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Aríete de Batalha Torre Inferno
Veneno
Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Torre Inferno
Relâmpago
Dragões Esqueleto Aríete de Batalha Torre Inferno
Foguete
Bárbaros Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Aríete de Batalha Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Bárbaros Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Dragões Esqueleto Bola de Fogo Aríete de Batalha Bárbaros Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Dragões Esqueleto

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Fogo Aríete de Batalha
Espirito de fogo
Aríete de Batalha
Servos
Aríete de Batalha
Dragões Esqueleto
Bárbaros
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Bola de Fogo
Torre Inferno

Sinergia de defesa 0 6

Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Torre Inferno
Servos
Torre Inferno
Dragões Esqueleto
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros
Dragões Esqueleto
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Torre Inferno
Aríete de Batalha
Torre Inferno
Espirito de fogo Servos Dragões Esqueleto Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Dragões Esqueleto Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Servos Dragões Esqueleto
Bárbaros Torre Inferno Espirito de fogo Servos Dragões Esqueleto
Bárbaros Torre Inferno Servos Dragões Esqueleto
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Dragões Esqueleto
Servos Dragões Esqueleto Torre Inferno Espírito Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Servos
Espirito de fogo Bárbaros Torre Inferno
Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Espírito Elétrico Bola de Fogo
Servos Dragões Esqueleto Torre Inferno Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Espirito de fogo Servos Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Espírito Elétrico Servos Dragões Esqueleto Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Bola de Fogo
Bárbaros Servos Dragões Esqueleto Bola de Fogo Torre Inferno
Espirito de fogo Bola de Fogo Espírito Elétrico Servos Dragões Esqueleto Bárbaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Bárbaros Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Dragões Esqueleto
Bárbaros Servos Torre Inferno
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bola de Fogo Espírito Elétrico Servos
Servos Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros
Espírito Elétrico Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Dragões Esqueleto Bárbaros
Servos Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Dragões Esqueleto Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Espírito Elétrico Servos Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Servos Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Espírito Elétrico Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Dragões Esqueleto
Bola de Fogo Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos
Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Bola de Fogo Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Bola de Fogo Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Servos Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Servos Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Servos Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bárbaros Bola de Fogo
Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragões Esqueleto
Bola de Fogo Dragões Esqueleto
Bola de Fogo Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Espírito Elétrico Servos Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Servos Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragões Esqueleto

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