Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Torre Inferno Mago Lenhador
Foguete
Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos Corredor Lenhador Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor Lenhador
Pirotécnica
Corredor Lenhador
Corredor
Pirotécnica O Tronco Espírito Elétrico Mago Lenhador
Torre Inferno
Mago
Corredor Lenhador
Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Lenhador
Lenhador
Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Mago O Tronco

Sinergia de defesa 3 12

Espírito Elétrico
O Tronco Lenhador
Pirotécnica
O Tronco Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Corredor
Torre Inferno
Exército de Esqueletos O Tronco Pirotécnica Lenhador
Mago
Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Pirotécnica Mago O Tronco Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Torre Inferno Espírito Elétrico Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Lenhador
Espírito Elétrico Pirotécnica Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica
Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos O Tronco Espírito Elétrico Pirotécnica Lenhador
Torre Inferno Espírito Elétrico Pirotécnica Mago
Espírito Elétrico Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno Lenhador
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Mago O Tronco Lenhador
Torre Inferno Pirotécnica Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Mago Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Mago O Tronco Espírito Elétrico Pirotécnica Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Torre Inferno
Pirotécnica Mago O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Torre Inferno O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Pirotécnica Mago Espírito Elétrico
Exército de Esqueletos Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Espírito Elétrico Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Lenhador
Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Lenhador
Mago Pirotécnica Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco Lenhador
Espírito Elétrico Pirotécnica Torre Inferno Mago O Tronco
Espírito Elétrico Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Mago Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Espírito Elétrico
Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Lenhador
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito Elétrico Mago
Pirotécnica O Tronco Mago
Mago O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago
Espírito Elétrico Pirotécnica Mago
Mago O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica Mago O Tronco
Espírito Elétrico Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica Mago Lenhador
O Tronco Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago

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