Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mago
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Pirotécnica Corredor Torre Inferno
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Mago
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Mago Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Veneno Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito Elétrico Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor
Pirotécnica
Corredor Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Valquíria Corredor Mago
Valquíria
Corredor Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago
Corredor
Pirotécnica Valquíria Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Mago Veneno
Torre Inferno
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor
Veneno
Corredor

Sinergia de defesa 1 7

Espírito Elétrico
Pirotécnica
Valquíria Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Valquíria Mago
Valquíria
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Corredor
Torre Inferno
Pirotécnica Valquíria Veneno
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Veneno
Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Pirotécnica Valquíria
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Valquíria
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Veneno
Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria
Torre Inferno Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Veneno
Espírito Elétrico Valquíria Torre Inferno Veneno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Valquíria Veneno Espírito Elétrico Pirotécnica Mago
Torre Inferno Pirotécnica Mago Veneno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Valquíria Mago
Valquíria Mago Espírito Elétrico Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Veneno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A
Mago Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Veneno
Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Mago
Valquíria Mago Veneno Espírito Elétrico Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Valquíria Mago Espírito Elétrico Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Veneno Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Valquíria
Pirotécnica Mago Veneno Espírito Elétrico
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Valquíria
Espírito Elétrico Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Veneno
Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Valquíria Veneno
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Pirotécnica Valquíria
Torre Inferno Espírito Elétrico Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Veneno
Valquíria Veneno Espírito Elétrico Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Espírito Elétrico Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica Valquíria Veneno
Mago Veneno Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago Veneno Espírito Elétrico
Pirotécnica Mago Veneno
Veneno Pirotécnica Mago
Veneno Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A Veneno
Pirotécnica Veneno Valquíria Mago
Veneno Pirotécnica Mago
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Mago Veneno
Pirotécnica Mago Veneno
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Veneno
Pirotécnica Valquíria Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Pirotécnica Veneno Espírito Elétrico Valquíria Mago
Pirotécnica Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Mago
Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno Mago
Espírito Elétrico Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Mago Veneno
Espírito Elétrico
Veneno Pirotécnica Mago
Veneno Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Pirotécnica Mago Veneno
Veneno
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Mago

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