Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Valquíria Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Guardas Mineiro
Bola de Neve
Destruidores de Muros Guardas Mineiro
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Destruidores de Muros Guardas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Destruidores de Muros Guardas
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Destruidores de Muros Guardas
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Destruidores de Muros Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Destruidores de Muros Guardas Mineiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Destruidores de Muros
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Guardas
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno
Foguete
Valquíria Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Valquíria Torre Inferno Guardas Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Destruidores de Muros O Tronco Pirotécnica Guardas Mineiro Valquíria Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Destruidores de Muros O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Destruidores de Muros Mineiro
Pirotécnica
Mineiro Valquíria Destruidores de Muros
Valquíria
Destruidores de Muros Pirotécnica
Torre Inferno
Destruidores de Muros
Valquíria Mineiro Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco
Guardas
Mineiro O Tronco
O Tronco
Destruidores de Muros Guardas Mineiro
Mineiro
Pirotécnica Destruidores de Muros Guardas Espírito Elétrico O Tronco

Sinergia de defesa 4 7

Espírito Elétrico
O Tronco
Pirotécnica
Valquíria O Tronco Torre Inferno Guardas
Valquíria
Pirotécnica Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Guardas O Tronco Pirotécnica Valquíria
Destruidores de Muros
Guardas
Torre Inferno Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Torre Inferno Espírito Elétrico Valquíria Guardas Mineiro
Mineiro
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Pirotécnica Valquíria O Tronco
Torre Inferno Valquíria
Torre Inferno Pirotécnica Valquíria Guardas
Pirotécnica Valquíria O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Guardas
Torre Inferno Espírito Elétrico Pirotécnica
Espírito Elétrico Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Guardas Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mineiro
Valquíria Guardas Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco
Torre Inferno Pirotécnica
Torre Inferno Valquíria Guardas O Tronco
Valquíria Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas O Tronco
Torre Inferno
Torre Inferno O Tronco
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Valquíria Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas O Tronco
Valquíria O Tronco Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas
Torre Inferno
Valquíria Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Torre Inferno
Pirotécnica Valquíria O Tronco Mineiro
Guardas Valquíria Torre Inferno O Tronco
Valquíria Guardas Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Valquíria Guardas
Pirotécnica Espírito Elétrico
Guardas Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria
Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Guardas
Valquíria Torre Inferno Guardas
Valquíria Guardas O Tronco
Valquíria Torre Inferno Guardas
Pirotécnica Valquíria
Torre Inferno Guardas Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria O Tronco
Valquíria Espírito Elétrico Pirotécnica Torre Inferno O Tronco
Espírito Elétrico Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria Guardas O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
Pirotécnica Valquíria Guardas O Tronco
Pirotécnica Valquíria O Tronco
Pirotécnica Espírito Elétrico
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica
O Tronco Mineiro Pirotécnica
Guardas
Pirotécnica Mineiro Valquíria O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Mineiro
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Valquíria O Tronco Mineiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito Elétrico Valquíria
Pirotécnica O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
Mineiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas
O Tronco Mineiro
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Espírito Elétrico Guardas
Pirotécnica
O Tronco
Mineiro Pirotécnica Valquíria
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Mineiro
Pirotécnica

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