Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Goblin Curse O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Goblin Curse Barril de Goblins
Bola de Neve
Goblins Aríete de Batalha Goblin Curse Barril de Goblins
Zap
Goblins Aríete de Batalha Goblin Curse Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Jaula de goblim Aríete de Batalha Goblin Curse Barril de Goblins
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Jaula de goblim Aríete de Batalha Goblin Curse Barril de Goblins
Terremoto
Jaula de goblim Barril de Goblins
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Goblin Curse Barril de Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Jaula de goblim Aríete de Batalha Barril de Goblins
Bola de Fogo
Jaula de goblim Aríete de Batalha Barril de Goblins
Veneno
Jaula de goblim Goblin Curse
Relâmpago
Jaula de goblim Aríete de Batalha
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Fúria Goblin Curse

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Fúria Goblin Curse O Tronco Barril de Goblins Jaula de goblim Aríete de Batalha

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Goblins Fúria Goblin Curse

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha Goblin Curse
Goblins
Aríete de Batalha
Jaula de goblim
Aríete de Batalha Barril de Goblins O Tronco
Aríete de Batalha
O Tronco Espírito Elétrico Goblins Jaula de goblim Barril de Goblins
Fúria
Goblin Curse
O Tronco Espírito Elétrico
Barril de Goblins
Jaula de goblim Aríete de Batalha
O Tronco
Aríete de Batalha Goblin Curse Jaula de goblim

Sinergia de defesa 0 4

Espírito Elétrico
O Tronco
Goblins
Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim
Goblins O Tronco
Aríete de Batalha
Fúria
Goblin Curse
Barril de Goblins
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim O Tronco
Goblins Jaula de goblim Goblin Curse O Tronco
Jaula de goblim Goblins Goblin Curse
Jaula de goblim Goblins Goblin Curse
Jaula de goblim O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Goblins
Espírito Elétrico Jaula de goblim Goblin Curse
Espírito Elétrico Jaula de goblim O Tronco
Goblins Jaula de goblim Goblin Curse
Goblins
Goblins Goblin Curse Espírito Elétrico O Tronco
Goblin Curse
Jaula de goblim Goblin Curse O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Jaula de goblim Goblin Curse O Tronco
Jaula de goblim Goblin Curse
Jaula de goblim Goblin Curse O Tronco
Goblins Jaula de goblim
Jaula de goblim Espírito Elétrico Goblins O Tronco
Jaula de goblim O Tronco Espírito Elétrico Goblin Curse
Jaula de goblim Goblin Curse
Espírito Elétrico Goblins Goblin Curse O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Jaula de goblim
O Tronco
Goblins Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim Goblin Curse
Espírito Elétrico Goblin Curse
Goblins Jaula de goblim
Jaula de goblim Goblin Curse
Jaula de goblim Espírito Elétrico Goblins O Tronco
Jaula de goblim Goblin Curse
Jaula de goblim
Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim Goblin Curse
Jaula de goblim Goblin Curse
Espírito Elétrico Goblins Jaula de goblim O Tronco
Espírito Elétrico Jaula de goblim Goblin Curse O Tronco
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Goblin Curse O Tronco
O Tronco
O Tronco
Goblin Curse O Tronco
Espírito Elétrico Goblin Curse
O Tronco
O Tronco Goblin Curse
O Tronco
Goblins
O Tronco
Goblin Curse
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Goblin Curse O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Goblin Curse O Tronco Espírito Elétrico
O Tronco
O Tronco
Goblin Curse O Tronco
Goblin Curse
Espírito Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico
Goblin Curse O Tronco
Espírito Elétrico
Goblin Curse
O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico O Tronco
O Tronco

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