Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Corredor Barril de Goblins
Zap
Goblins Arqueiras Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Mini P.E.K.K.A Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Arqueiras Corredor Barril de Goblins
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Barril de Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Barril de Goblins
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Barril de Goblins
Veneno
Arqueiras
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Zap Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Goblins Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Corredor
Goblins
Corredor Zap Arqueiras
Zap
Corredor Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Corredor
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Barril de Goblins Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Corredor
Corredor
Goblins Zap Cavaleiro Espírito Elétrico Arqueiras Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins
Barril de Goblins
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 2 8

Espírito Elétrico
Zap
Goblins
Zap Arqueiras Cavaleiro
Zap
Mini P.E.K.K.A Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Zap Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Goblins Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Cavaleiro
Corredor
Barril de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Goblins Arqueiras Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Goblins Zap Arqueiras
Espírito Elétrico Zap Arqueiras
Espírito Elétrico Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins
Cavaleiro Goblins Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Goblins Arqueiras Espírito Elétrico Zap Cavaleiro
Zap Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Zap Cavaleiro
Espírito Elétrico Goblins Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Mini P.E.K.K.A
Goblins Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Goblins Zap Arqueiras Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Goblins Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Cavaleiro
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Zap Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Goblins Arqueiras Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Goblins Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Arqueiras
Espírito Elétrico Goblins Zap Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap
Cavaleiro
Zap
Espírito Elétrico Zap
Arqueiras
Zap
Zap
Goblins Mini P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro
Zap Arqueiras
Cavaleiro
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Espírito Elétrico
Zap
Zap
Zap
Zap Arqueiras
Zap Espírito Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Espírito Elétrico
Zap Espírito Elétrico Arqueiras
Zap Arqueiras
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Espírito Elétrico
Zap
Zap

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