Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Bebê Dragão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de cura Valquíria Curadora Guerreira Gigante Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Barril de Goblins Bebê Dragão
Zap
Barril de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de cura Valquíria Barril de Goblins
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de cura Barril de Goblins Príncipe
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de cura Barril de Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de cura Valquíria Curadora Guerreira Barril de Goblins Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Barril de Goblins Bebê Dragão
Veneno
Curadora Guerreira
Relâmpago
Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Valquíria Curadora Guerreira Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de cura Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de cura Barril de Goblins Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Gigante Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Espírito de cura Barril de Goblins Valquíria

Sinergia de ataque 8 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante
Espírito de cura
Curadora Guerreira Príncipe Valquíria Gigante Bebê Dragão
Valquíria
Barril de Goblins Príncipe Espírito de cura Curadora Guerreira Gigante Bebê Dragão
Curadora Guerreira
Espírito de cura Bebê Dragão Valquíria Gigante Barril de Goblins Príncipe
Gigante
Barril de Goblins Príncipe Espírito Elétrico Espírito de cura Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão
Barril de Goblins
Valquíria Gigante Príncipe Curadora Guerreira Bebê Dragão
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Espírito de cura Valquíria Gigante Barril de Goblins Príncipe
Príncipe
Espírito de cura Valquíria Gigante Barril de Goblins Curadora Guerreira Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 6

Espírito Elétrico
Bebê Dragão
Espírito de cura
Valquíria
Curadora Guerreira Bebê Dragão Príncipe
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Valquíria Príncipe
Gigante
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Espírito Elétrico Valquíria Príncipe
Príncipe
Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Curadora Guerreira Príncipe
Príncipe Valquíria
Príncipe Valquíria
Valquíria Curadora Guerreira Príncipe
Espírito Elétrico Valquíria Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bebê Dragão
Espírito Elétrico Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão
Príncipe
Valquíria Curadora Guerreira Príncipe
Valquíria Espírito Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão
Príncipe Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Espírito Elétrico Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Príncipe
Valquíria Príncipe
Espírito Elétrico Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Espírito Elétrico Curadora Guerreira
Príncipe
Valquíria Espírito Elétrico Curadora Guerreira Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Curadora Guerreira Príncipe
Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Príncipe
Valquíria Curadora Guerreira Príncipe
Valquíria Príncipe Curadora Guerreira
Valquíria Curadora Guerreira Príncipe
Espírito Elétrico Bebê Dragão
Príncipe Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Curadora Guerreira Príncipe
Espírito Elétrico Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe
Príncipe Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Espírito Elétrico Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Príncipe
Valquíria Espírito Elétrico Curadora Guerreira Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria Príncipe
Valquíria Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Príncipe
Valquíria Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Espírito Elétrico
Espírito Elétrico
Príncipe
Espírito Elétrico Príncipe
Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Príncipe
Espírito Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe

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