Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Dragão Infernal Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Golem de Elixir Dragão Infernal Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Elixir Curadora Guerreira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Golem de Elixir Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Dragão Infernal
Zap
Morcegos Pirotécnica Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Elixir
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Elixir
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Infernal Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Infernal Bruxa Mãe
Veneno
Morcegos Pirotécnica Golem de Elixir Curadora Guerreira Bruxa Mãe
Relâmpago
Curadora Guerreira Dragão Infernal Bruxa Mãe
Foguete
Curadora Guerreira Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Infernal Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Infernal Bruxa Mãe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bruxa Mãe
Espírito de Gelo
Morcegos Pirotécnica Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Infernal
Morcegos
Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Infernal
Pirotécnica
Golem de Elixir Espírito de Gelo Morcegos Curadora Guerreira Dragão Infernal
Golem de Elixir
Pirotécnica Curadora Guerreira Espírito de Gelo Morcegos Dragão Infernal Bruxa Mãe
Curadora Guerreira
Golem de Elixir Dragão Infernal Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Golem de Elixir
Bruxa Mãe
Espírito Elétrico Golem de Elixir

Sinergia de defesa 1 9

Espírito Elétrico
Espírito de Gelo
Morcegos Pirotécnica Curadora Guerreira Dragão Infernal
Morcegos
Espírito de Gelo Pirotécnica Curadora Guerreira Dragão Infernal
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Curadora Guerreira
Golem de Elixir
Curadora Guerreira
Dragão Infernal Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Espírito de Gelo Morcegos
Bruxa Mãe
Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Dragão Infernal Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Curadora Guerreira
Morcegos Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica Bruxa Mãe
Morcegos Dragão Infernal Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Espírito Elétrico Curadora Guerreira
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Pirotécnica Curadora Guerreira
Morcegos Bruxa Mãe Espírito Elétrico Pirotécnica
Dragão Infernal Morcegos Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Dragão Infernal
Morcegos Pirotécnica
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Curadora Guerreira Dragão Infernal Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica Curadora Guerreira Bruxa Mãe
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira
Pirotécnica Curadora Guerreira Dragão Infernal
Espírito de Gelo Morcegos Curadora Guerreira
Morcegos Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Dragão Infernal
Pirotécnica Bruxa Mãe Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Dragão Infernal
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Curadora Guerreira Dragão Infernal
Morcegos Espírito Elétrico Pirotécnica Curadora Guerreira Dragão Infernal Bruxa Mãe
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Mãe Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Morcegos
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Morcegos
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Mãe
Pirotécnica Bruxa Mãe Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Dragão Infernal
Pirotécnica
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica Bruxa Mãe
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica
Dragão Infernal
Pirotécnica

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