Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos
Zap
Morcegos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gigante Esqueleto
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Torre Inferno
Veneno
Morcegos Torre Inferno
Relâmpago
Golem de Gelo Valquíria Torre Inferno
Foguete
Valquíria Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo O Tronco Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo
Valquíria Morcegos Gigante Esqueleto
Morcegos
Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto Espírito de Gelo
Golem de Gelo
Morcegos
Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Gigante Esqueleto
Morcegos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Valquíria O Tronco
O Tronco
Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 3 16

Espírito Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo
Torre Inferno Morcegos Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos
Espírito de Gelo Golem de Gelo Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto O Tronco
Golem de Gelo
Torre Inferno Espírito de Gelo Morcegos Gigante Esqueleto O Tronco
Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Morcegos Valquíria
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Espírito de Gelo Morcegos Valquíria O Tronco
Torre Inferno Morcegos Valquíria Gigante Esqueleto
Torre Inferno Morcegos Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Morcegos Valquíria
Morcegos Torre Inferno Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Espírito Elétrico Golem de Gelo Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto O Tronco
Torre Inferno
Espírito de Gelo Golem de Gelo Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Morcegos Valquíria Espírito Elétrico Golem de Gelo Gigante Esqueleto O Tronco
Torre Inferno Morcegos
Torre Inferno Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
Valquíria Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Torre Inferno
Torre Inferno Espírito de Gelo O Tronco
Morcegos Valquíria Torre Inferno
Espírito de Gelo Valquíria Espírito Elétrico Morcegos O Tronco
Valquíria O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Valquíria Espírito Elétrico Morcegos Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Golem de Gelo Torre Inferno Gigante Esqueleto
Golem de Gelo Valquíria O Tronco
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Valquíria Torre Inferno O Tronco
Valquíria Gigante Esqueleto Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Gigante Esqueleto Valquíria
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo
Morcegos Golem de Gelo Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto Valquíria
Gigante Esqueleto Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Morcegos Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Golem de Gelo Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Torre Inferno Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos Valquíria Espírito Elétrico Golem de Gelo Torre Inferno Gigante Esqueleto O Tronco
Espírito Elétrico Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto O Tronco
Valquíria O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Golem de Gelo
O Tronco
Morcegos
Valquíria O Tronco
Golem de Gelo O Tronco
Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Morcegos
O Tronco
Valquíria O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
O Tronco
Golem de Gelo O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Valquíria
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Morcegos Golem de Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Gigante Esqueleto
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
O Tronco
Valquíria
O Tronco Golem de Gelo
Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos
Gigante Esqueleto O Tronco

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