Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Canhão
Zap
Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Fantasma Real
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica
Veneno
Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Canhão Pirotécnica Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Espírito de Gelo
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Canhão
Pirotécnica
Espírito de Gelo Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real
Espírito de Gelo

Sinergia de defesa 6 15

Espírito Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Canhão Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real
Canhão
Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Pirotécnica
Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo Canhão Mini P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo O Tronco Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Fantasma Real
O Tronco
Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Fantasma Real
Fantasma Real
Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A
Canhão Mini P.E.K.K.A Pirotécnica
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Fantasma Real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Espírito Elétrico Canhão Golem de Gelo O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real
Pirotécnica
Canhão Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Canhão
Espírito de Gelo Canhão Mini P.E.K.K.A O Tronco
Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Canhão Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco Fantasma Real
O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Canhão
Fantasma Real Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo Fantasma Real
Pirotécnica Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
Espírito de Gelo Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Canhão
Mini P.E.K.K.A
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Canhão Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
Espírito Elétrico Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real
Pirotécnica O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo
O Tronco Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Fantasma Real
Pirotécnica

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