Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Aríete de Batalha Corredor Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Corredor Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Valquíria Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Corredor Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha Corredor
Espírito de Gelo
Valquíria Aríete de Batalha Corredor Pirotécnica
Gangue de Goblins
Corredor Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Aríete de Batalha
Valquíria
Espírito de Gelo Corredor Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Espírito Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Corredor
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 2 7

Espírito Elétrico
Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Valquíria Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Corredor
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Valquíria Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Espírito Elétrico Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Espírito de Gelo Valquíria Espírito Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Valquíria Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Valquíria Espírito Elétrico Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
Valquíria
Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Valquíria Espírito Elétrico Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Gangue de Goblins
Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica

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