Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Gangue de Goblins Destruidores de Muros
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Gangue de Goblins Destruidores de Muros
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Gangue de Goblins Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Gangue de Goblins Destruidores de Muros
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Gangue de Goblins Destruidores de Muros
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gangue de Goblins
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Gangue de Goblins Destruidores de Muros
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Gangue de Goblins Destruidores de Muros
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Destruidores de Muros
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Gangue de Goblins
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bombardeiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros Gangue de Goblins

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Destruidores de Muros
Espírito de Gelo
Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros
Goblins
Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Destruidores de Muros
Bombardeiro
Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos
Espírito de Gelo Bombardeiro Destruidores de Muros
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros
Destruidores de Muros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos

Sinergia de defesa 1 8

Espírito Elétrico
Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos
Goblins
Espírito de Gelo Bombardeiro
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Bombardeiro
Espírito de Gelo Goblins Morcegos
Morcegos
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bombardeiro
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Destruidores de Muros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro
Espírito de Gelo Goblins Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Goblins Bombardeiro Morcegos
Goblins Morcegos Gangue de Goblins
Bombardeiro
Gangue de Goblins Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos
Morcegos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Espírito Elétrico
Goblins Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro
Goblins Morcegos Gangue de Goblins Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro
Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Bombardeiro Morcegos Gangue de Goblins
Bombardeiro Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Goblins Bombardeiro Morcegos Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Gangue de Goblins
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Gangue de Goblins Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Morcegos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Goblins Goblins Lanceiros
Bombardeiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Morcegos
Gangue de Goblins Morcegos
Gangue de Goblins
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Goblins Goblins Lanceiros Morcegos
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Morcegos
Gangue de Goblins
Morcegos
Gangue de Goblins
Bombardeiro
Gangue de Goblins Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos
Morcegos Espírito Elétrico Bombardeiro
Espírito Elétrico Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bombardeiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
Bombardeiro
Espírito de Gelo
Goblins Morcegos Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro
Bombardeiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bombardeiro
Morcegos
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Bombardeiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Bombardeiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos

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