Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Destruidores de Muros Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Destruidores de Muros Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Barril de Esqueletos Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Esqueletos Destruidores de Muros
Bola de Neve
Barril de Esqueletos Destruidores de Muros Princesa
Zap
Barril de Esqueletos Pirotécnica Destruidores de Muros Princesa
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Destruidores de Muros Princesa
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Pirotécnica Destruidores de Muros Princesa
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Pirotécnica Destruidores de Muros Princesa
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Destruidores de Muros Princesa
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Pirotécnica Destruidores de Muros Princesa
Veneno
Barril de Esqueletos Pirotécnica Princesa
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Destruidores de Muros O Tronco Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Princesa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Destruidores de Muros O Tronco

Sinergia de ataque 6 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Destruidores de Muros
Espírito de Gelo
Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Destruidores de Muros Princesa
Cavaleiro
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Pirotécnica Destruidores de Muros Princesa O Tronco
Barril de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Espírito de Gelo Destruidores de Muros Princesa
Pirotécnica
Cavaleiro Barril de Esqueletos Espírito de Gelo Destruidores de Muros Princesa
Destruidores de Muros
Cavaleiro Espírito Elétrico Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Pirotécnica O Tronco Princesa
O Tronco
Cavaleiro Destruidores de Muros Princesa
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Pirotécnica Destruidores de Muros O Tronco

Sinergia de defesa 3 8

Espírito Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Princesa
Cavaleiro
Pirotécnica Princesa Espírito de Gelo O Tronco
Barril de Esqueletos
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Princesa
Destruidores de Muros
O Tronco
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Princesa
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Princesa
O Tronco Espírito Elétrico Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Princesa
Espírito Elétrico Barril de Esqueletos O Tronco
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Princesa
Pirotécnica Princesa
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Princesa
Cavaleiro
Espírito de Gelo O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro
Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Princesa
Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Cavaleiro
O Tronco
Cavaleiro
Pirotécnica Princesa
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco Princesa
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Princesa Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Barril de Esqueletos O Tronco Princesa
Barril de Esqueletos O Tronco
Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Princesa
Pirotécnica O Tronco Princesa
O Tronco Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Pirotécnica Princesa
O Tronco Barril de Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Barril de Esqueletos O Tronco Princesa
Pirotécnica Princesa
Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica O Tronco Princesa
Barril de Esqueletos Pirotécnica Princesa
Princesa Barril de Esqueletos Pirotécnica O Tronco
Barril de Esqueletos Pirotécnica O Tronco Princesa
Barril de Esqueletos Pirotécnica O Tronco Princesa
Barril de Esqueletos Pirotécnica O Tronco Princesa
Barril de Esqueletos Pirotécnica O Tronco Princesa
O Tronco
Princesa
O Tronco
Barril de Esqueletos O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Princesa
Pirotécnica O Tronco Barril de Esqueletos Princesa
Barril de Esqueletos O Tronco Princesa
Barril de Esqueletos Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Princesa
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Pirotécnica
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Princesa
Pirotécnica O Tronco Princesa
Barril de Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Princesa
Pirotécnica Princesa
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Princesa
O Tronco Barril de Esqueletos Pirotécnica Princesa
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Princesa
Pirotécnica Princesa
Barril de Esqueletos Pirotécnica O Tronco Princesa
Pirotécnica

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