Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Mosqueteira P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Curadora Guerreira P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos
Bola de Neve
Servos Mosqueteira
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mosqueteira
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mosqueteira
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Servos
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Mosqueteira Curadora Guerreira
Veneno
Servos Mosqueteira Curadora Guerreira
Relâmpago
Mosqueteira Curadora Guerreira
Foguete
Mosqueteira Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Curadora Guerreira P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo O Tronco Servos Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espírito de Gelo O Tronco Servos

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
Servos P.E.K.K.A Mosqueteira Curadora Guerreira
Servos
Espírito de Gelo Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Espírito Elétrico O Tronco
Mosqueteira
Espírito de Gelo Curadora Guerreira P.E.K.K.A O Tronco
Curadora Guerreira
Espírito de Gelo Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Servos Mosqueteira O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Mosqueteira P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 5 14

Espírito Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo
Mosqueteira Servos Bola de Fogo Curadora Guerreira P.E.K.K.A O Tronco
Servos
Espírito de Gelo Mosqueteira Curadora Guerreira P.E.K.K.A O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco Espírito de Gelo Mosqueteira Curadora Guerreira
Mosqueteira
Espírito de Gelo Curadora Guerreira O Tronco Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A
Curadora Guerreira
Mosqueteira Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Espírito de Gelo Servos Mosqueteira
O Tronco
Bola de Fogo Mosqueteira P.E.K.K.A Espírito Elétrico Espírito de Gelo Servos Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Curadora Guerreira O Tronco
P.E.K.K.A Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A Servos Mosqueteira
Bola de Fogo Curadora Guerreira P.E.K.K.A O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espírito Elétrico Servos Mosqueteira
Servos Mosqueteira Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Espírito Elétrico Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Servos Mosqueteira
Espírito de Gelo Mosqueteira Curadora Guerreira
Servos Espírito Elétrico Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
Servos Mosqueteira Bola de Fogo
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira O Tronco
Bola de Fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Servos P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco
Servos Bola de Fogo Mosqueteira P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bola de Fogo Espírito Elétrico Servos Mosqueteira Curadora Guerreira O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Mosqueteira
Espírito Elétrico Servos Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Fogo Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira O Tronco
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Curadora Guerreira O Tronco
P.E.K.K.A Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira O Tronco
P.E.K.K.A Mosqueteira Curadora Guerreira
Bola de Fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A Servos Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo O Tronco
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A Bola de Fogo O Tronco
P.E.K.K.A Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira P.E.K.K.A O Tronco
Servos Espírito Elétrico Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira P.E.K.K.A O Tronco
Espírito Elétrico Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Servos Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espírito de Gelo
Bola de Fogo O Tronco
Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
Bola de Fogo
Servos
Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Servos Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
Bola de Fogo
Mosqueteira O Tronco
Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
Bola de Fogo Mosqueteira
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
O Tronco Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Mosqueteira P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira O Tronco
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

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