Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Servos Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Servos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Canhão
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Canhão
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Goblins Lanceiros Canhão
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Servos
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Canhão
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Canhão
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Gelo Servos Canhão Mini P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Espírito de Gelo
Servos Goblins Lanceiros Morcegos Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A
Morcegos
Golem de Gelo Espírito de Gelo Servos Mini P.E.K.K.A
Servos
Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Canhão
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Servos Golem de Gelo

Sinergia de defesa 4 16

Espírito Elétrico
Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Morcegos Servos Canhão Golem de Gelo
Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Espírito de Gelo Morcegos Servos Canhão Mini P.E.K.K.A
Morcegos
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Servos Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Servos
Golem de Gelo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Canhão
Canhão
Golem de Gelo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Servos Canhão Espírito de Gelo Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Canhão Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Canhão Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Servos Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A Morcegos Servos
Canhão Mini P.E.K.K.A Morcegos Servos
Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Servos Canhão
Morcegos Servos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão
Espírito Elétrico Canhão Golem de Gelo
Canhão Mini P.E.K.K.A Servos
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Morcegos Servos Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Canhão Golem de Gelo
Servos Goblins Lanceiros Morcegos
Canhão Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Servos
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Servos Canhão Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Canhão
Espírito de Gelo Canhão Mini P.E.K.K.A
Morcegos Servos Canhão Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Canhão Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Servos
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Servos Canhão Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Canhão
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Servos Canhão Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Servos Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Morcegos Golem de Gelo
Canhão Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Servos Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Morcegos Servos Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Servos Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Canhão
Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Canhão Golem de Gelo
Canhão
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Servos Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Morcegos Servos Espírito Elétrico Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Golem de Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Servos Golem de Gelo
Espírito de Gelo Golem de Gelo
Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Servos
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros
Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Servos
Golem de Gelo Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Morcegos Golem de Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Servos
Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Servos
Mini P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Servos
Morcegos

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