Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Fênix Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Fênix Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bárbaros Fênix Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Fênix Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros Domadora de Cordeiro
Zap
Goblins Lanceiros Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros Domadora de Cordeiro
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Domadora de Cordeiro
Veneno
Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros Fênix
Relâmpago
Fênix Domadora de Cordeiro
Foguete
Bárbaros Fênix Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Tornado Fênix Bárbaros Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Fênix Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros Fênix Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Tornado Domadora de Cordeiro
Bárbaros
Espírito de Gelo
Tornado
Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Fênix
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Tornado

Sinergia de defesa 0 11

Espírito Elétrico
Fênix
Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros Tornado Fênix Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros
Pirotécnica
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Tornado
Bárbaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Tornado
Espírito de Gelo Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Fênix
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Bárbaros Espírito de Gelo Pirotécnica Fênix Domadora de Cordeiro
Bárbaros Tornado Domadora de Cordeiro
Bárbaros Pirotécnica Fênix Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Bárbaros Tornado
Tornado Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Pirotécnica
Tornado Domadora de Cordeiro Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Fênix
Espírito Elétrico Bárbaros Fênix Domadora de Cordeiro
Bárbaros Tornado Fênix
Tornado Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros Fênix
Bárbaros Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Pirotécnica Tornado Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Tornado Fênix Domadora de Cordeiro
Bárbaros Espírito de Gelo Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros Tornado
Bárbaros Fênix Domadora de Cordeiro
Bárbaros Tornado Espírito de Gelo Domadora de Cordeiro
Bárbaros Pirotécnica Tornado
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros Tornado Domadora de Cordeiro
Tornado Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros Domadora de Cordeiro
Bárbaros Tornado Fênix Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros
Pirotécnica Fênix
Bárbaros Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Domadora de Cordeiro
Bárbaros Tornado Fênix Domadora de Cordeiro
Bárbaros Fênix Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tornado Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Bárbaros Fênix Domadora de Cordeiro
Bárbaros Fênix
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros Tornado Fênix
Bárbaros Fênix
Bárbaros Fênix
Bárbaros Tornado Fênix
Bárbaros Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Fênix Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Tornado
Espírito Elétrico Pirotécnica Bárbaros Fênix
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Tornado Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Bárbaros
Pirotécnica
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Tornado Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Tornado
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Tornado Domadora de Cordeiro
Tornado
Pirotécnica Tornado Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Pirotécnica
Tornado
Pirotécnica
Pirotécnica Tornado
Tornado
Tornado
Bárbaros
Pirotécnica Tornado Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Pirotécnica Tornado Domadora de Cordeiro
Tornado Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bárbaros
Pirotécnica Tornado Domadora de Cordeiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Tornado
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica

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