Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bruxa Dragão Elétrico
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bruxa
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bruxa
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bruxa Dragão Elétrico
Veneno
Bruxa Dragão Elétrico
Relâmpago
Bruxa Dragão Elétrico
Foguete
Bruxa Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Flechas Tornado Bruxa Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Flechas Tornado Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Flechas

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
Zap P.E.K.K.A Bruxa
Zap
Espírito de Gelo Flechas Tornado P.E.K.K.A Espírito Elétrico Bruxa Dragão Elétrico
Flechas
Zap P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A Bruxa Dragão Elétrico
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Tornado P.E.K.K.A
Dragão Elétrico
Zap Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Flechas Tornado Espírito Elétrico Bruxa Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 2 15

Espírito Elétrico
Zap
Espírito de Gelo
Zap Tornado Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Flechas Tornado Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Flechas
Zap Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Flechas Bruxa Dragão Elétrico
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Zap Tornado Bruxa
P.E.K.K.A
Tornado Espírito de Gelo Zap Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Bruxa Dragão Elétrico
Tornado Bruxa P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Espírito Elétrico Zap Dragão Elétrico
Tornado Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Flechas Bruxa Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Zap Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Tornado
Tornado Espírito de Gelo
Bruxa Espírito Elétrico Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Zap Tornado Bruxa Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Bruxa Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Flechas Tornado Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A
Flechas Tornado Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Espírito Elétrico Zap Tornado Bruxa Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Bruxa Espírito Elétrico Espírito de Gelo Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Tornado
Espírito Elétrico Flechas Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa P.E.K.K.A
Zap Flechas Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Bruxa Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Bruxa
Flechas Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Tornado Bruxa Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A
Zap Dragão Elétrico P.E.K.K.A Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tornado Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruxa Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Zap Flechas Tornado
P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa Dragão Elétrico
Bruxa Dragão Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Tornado P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Zap Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Dragão Elétrico
Flechas Zap Tornado Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Zap Flechas
Flechas Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Tornado Bruxa Dragão Elétrico
Flechas Tornado Bruxa
Flechas Espírito de Gelo Zap Tornado Dragão Elétrico
Flechas Zap Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Zap Flechas Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Bruxa Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Tornado
Zap Flechas Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bruxa Dragão Elétrico
Bruxa
Flechas Zap Tornado Bruxa Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Bruxa Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado
Zap Flechas Tornado Bruxa Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bruxa
Zap Flechas Dragão Elétrico
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bruxa Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Bruxa Dragão Elétrico
Flechas
Dragão Elétrico
Flechas Zap Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado
Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Zap Dragão Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tornado Bruxa
Zap Tornado Bruxa Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Tornado Bruxa
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico

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