Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Dragão Infernal Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Barril de Goblins Domadora de Cordeiro Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito Elétrico Barril de Goblins Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito Elétrico Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Relâmpago
Cavaleiro Dragão Infernal Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Foguete
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Goblin Machine

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa Mãe Goblin Machine

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Goblin Machine

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Cavaleiro
Barril de Goblins Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Barril de Goblins
Cavaleiro Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Dragão Infernal
Bruxa Mãe
Espírito Elétrico Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Cavaleiro Barril de Goblins Bruxa Mãe Goblin Machine
Goblin Machine
Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 3

Espírito Elétrico
Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Bruxa Mãe
Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Bruxa Mãe
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Espírito Elétrico
Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Espírito Elétrico Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Espírito Elétrico Cavaleiro Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Cavaleiro Dragão Infernal Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos
Cavaleiro Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Espírito Elétrico Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Dragão Infernal
Espírito Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Cavaleiro
Bruxa Mãe Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro Goblin Machine
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Domadora de Cordeiro Goblin Machine
Cavaleiro
Goblin Machine
Bruxa Mãe Goblin Machine
Bruxa Mãe Espírito Elétrico Goblin Machine
Dragão Infernal
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe
Espírito Elétrico
Espírito Elétrico
Espírito Elétrico Exército de Esqueletos
Domadora de Cordeiro
Cavaleiro
Espírito Elétrico
Dragão Infernal

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