Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Bandida Domadora de Cordeiro Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Domadora de Cordeiro
Zap
Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Carrinho de Canhão Bandida
O Tronco
Espírito Elétrico Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Veneno
Relâmpago
Cavaleiro Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro Monge
Foguete
Carrinho de Canhão Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Terremoto Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Cavaleiro Terremoto Bandida Bola de Fogo Carrinho de Canhão Domadora de Cordeiro Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Cavaleiro Terremoto Bandida

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Cavaleiro
Terremoto Bola de Fogo Carrinho de Canhão Domadora de Cordeiro
Terremoto
Cavaleiro Bola de Fogo Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Cavaleiro Terremoto Domadora de Cordeiro
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Cavaleiro Bandida Domadora de Cordeiro
Bandida
Espírito Elétrico Carrinho de Canhão Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Cavaleiro Terremoto Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida
Monge

Sinergia de defesa 0 8

Espírito Elétrico
Cavaleiro
Terremoto Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Terremoto
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Terremoto Bandida Domadora de Cordeiro
Carrinho de Canhão
Cavaleiro Bandida
Bandida
Bola de Fogo Carrinho de Canhão Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Bandida
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Carrinho de Canhão Cavaleiro Bola de Fogo Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro Monge
Domadora de Cordeiro Cavaleiro Carrinho de Canhão Bandida
Cavaleiro Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro Monge
Terremoto Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Espírito Elétrico Terremoto Carrinho de Canhão Bandida
Domadora de Cordeiro Espírito Elétrico Bola de Fogo
Terremoto Espírito Elétrico Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro Monge
Cavaleiro Carrinho de Canhão Bandida
Espírito Elétrico Cavaleiro Terremoto Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Terremoto Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Espírito Elétrico Terremoto Carrinho de Canhão
Cavaleiro Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Monge Bola de Fogo Bandida Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Espírito Elétrico Cavaleiro Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Carrinho de Canhão Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Cavaleiro Terremoto Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida
Bola de Fogo Bandida Cavaleiro Carrinho de Canhão Monge
Bandida Cavaleiro Carrinho de Canhão Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro Monge
Cavaleiro Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro Monge
Cavaleiro Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida Monge
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Monge Bola de Fogo
Carrinho de Canhão Cavaleiro Bola de Fogo Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Carrinho de Canhão Monge
Espírito Elétrico Terremoto Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Bola de Fogo Cavaleiro Bandida Monge
Bola de Fogo Monge Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida
Terremoto Carrinho de Canhão Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Terremoto
Bola de Fogo Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro Monge
Terremoto
Terremoto Bola de Fogo Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Monge Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Monge Cavaleiro Terremoto Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Monge
Terremoto Cavaleiro Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida
Terremoto Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida Monge
Terremoto Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Terremoto Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida
Terremoto Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida
Monge Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo Bandida Monge
Terremoto Bola de Fogo Monge
Terremoto Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo
Monge
Terremoto Bola de Fogo Carrinho de Canhão Monge
Terremoto Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo Terremoto Bandida Domadora de Cordeiro Monge
Bola de Fogo Bandida Domadora de Cordeiro Monge
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo Bandida
Espírito Elétrico Bola de Fogo Monge
Terremoto Bola de Fogo Monge
Terremoto Espírito Elétrico Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida
Bola de Fogo Domadora de Cordeiro Monge
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Carrinho de Canhão
Terremoto Bola de Fogo
Monge Bola de Fogo
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Carrinho de Canhão Bandida Monge
Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Monge

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