Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Mosqueteira Barril de Goblins Guardas
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Guardas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Barril de Goblins Guardas
O Tronco
Espírito Elétrico Mosqueteira Barril de Goblins Guardas
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Barril de Goblins Guardas
Bola de Fogo
Mosqueteira Torre Inferno Barril de Goblins
Veneno
Mosqueteira Torre Inferno Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Foguete
Mosqueteira Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Torre Inferno Guardas Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins Guardas Mosqueteira Veneno Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Cavaleiro
Mosqueteira Barril de Goblins Veneno O Tronco
Mosqueteira
Cavaleiro O Tronco
Torre Inferno
Barril de Goblins
Cavaleiro Guardas
Guardas
Barril de Goblins O Tronco
Veneno
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Mosqueteira Guardas Veneno

Sinergia de defesa 6 8

Espírito Elétrico
O Tronco
Cavaleiro
Mosqueteira Torre Inferno Veneno O Tronco
Mosqueteira
Cavaleiro Guardas O Tronco Torre Inferno
Torre Inferno
Cavaleiro Guardas O Tronco Mosqueteira Veneno
Barril de Goblins
Guardas
Mosqueteira Torre Inferno Veneno O Tronco
Veneno
Cavaleiro Torre Inferno Guardas O Tronco
O Tronco
Mosqueteira Torre Inferno Espírito Elétrico Cavaleiro Guardas Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro Mosqueteira
Torre Inferno Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Veneno O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Torre Inferno Espírito Elétrico Veneno
Espírito Elétrico Mosqueteira Torre Inferno Veneno O Tronco
Torre Inferno Mosqueteira
Cavaleiro Guardas Mosqueteira Torre Inferno
Guardas Veneno Espírito Elétrico Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Torre Inferno Veneno
Torre Inferno Cavaleiro Mosqueteira Guardas O Tronco
Espírito Elétrico Guardas Veneno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno O Tronco
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Veneno
Espírito Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Guardas O Tronco
Veneno O Tronco Espírito Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Torre Inferno
Espírito Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Guardas Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Torre Inferno
Veneno Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Guardas Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno O Tronco
Guardas Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Veneno Espírito Elétrico Mosqueteira
Guardas Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Espírito Elétrico Cavaleiro Torre Inferno Veneno O Tronco
Torre Inferno Mosqueteira Guardas
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Guardas
Guardas Veneno O Tronco
Cavaleiro Torre Inferno Guardas
Mosqueteira
Torre Inferno Guardas Espírito Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Veneno O Tronco
Veneno Espírito Elétrico Mosqueteira Torre Inferno O Tronco
Espírito Elétrico Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Mosqueteira Guardas O Tronco
Veneno Mosqueteira O Tronco
Veneno O Tronco
Cavaleiro Mosqueteira Guardas Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Espírito Elétrico Mosqueteira
Mosqueteira Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Mosqueteira Guardas Veneno
Veneno Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Veneno Mosqueteira
Veneno Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Veneno
Mosqueteira Veneno O Tronco
Mosqueteira Veneno O Tronco
Mosqueteira Veneno O Tronco
Veneno
Mosqueteira Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Mosqueteira Veneno O Tronco
Veneno
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito Elétrico
Veneno O Tronco Mosqueteira
Mosqueteira Veneno O Tronco
Veneno Mosqueteira O Tronco
Veneno Mosqueteira
Espírito Elétrico Mosqueteira Guardas Veneno
Veneno Mosqueteira O Tronco
Espírito Elétrico Veneno
Veneno O Tronco
Espírito Elétrico Mosqueteira Guardas
Veneno Mosqueteira
O Tronco
Veneno Cavaleiro Mosqueteira
O Tronco Mosqueteira Veneno
Veneno
Mosqueteira
Espírito Elétrico Mosqueteira Guardas Veneno O Tronco
Mosqueteira Veneno
Veneno Mosqueteira O Tronco

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