Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro P.E.K.K.A Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Barril de Goblins Guardas Princesa
Zap
Barril de Goblins Guardas Princesa
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla Barril de Goblins Guardas Princesa
O Tronco
Espírito Elétrico Barril de Goblins Guardas Princesa
Terremoto
Tesla Barril de Goblins Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Barril de Goblins Guardas Princesa
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Barril de Goblins Guardas P.E.K.K.A Princesa
Bola de Fogo
Tesla Barril de Goblins Princesa
Veneno
Guardas Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Tesla
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Guardas P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins Guardas Princesa Tesla P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
P.E.K.K.A
Cavaleiro
Barril de Goblins Princesa O Tronco
Tesla
Barril de Goblins
Cavaleiro Guardas P.E.K.K.A Princesa
Guardas
Barril de Goblins O Tronco
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Barril de Goblins O Tronco Princesa
O Tronco
Cavaleiro Guardas P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Cavaleiro Barril de Goblins P.E.K.K.A O Tronco

Sinergia de defesa 4 8

Espírito Elétrico
O Tronco
Cavaleiro
Tesla Princesa O Tronco
Tesla
Cavaleiro O Tronco Guardas Princesa
Barril de Goblins
Guardas
Tesla O Tronco Princesa
P.E.K.K.A
O Tronco Princesa
O Tronco
Tesla P.E.K.K.A Espírito Elétrico Cavaleiro Guardas Princesa
Princesa
Cavaleiro Tesla Guardas P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro
Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro Guardas
P.E.K.K.A O Tronco Princesa
O Tronco Espírito Elétrico Tesla Guardas
Tesla Espírito Elétrico Princesa
Espírito Elétrico Tesla P.E.K.K.A O Tronco
Tesla P.E.K.K.A Princesa
Cavaleiro Guardas Tesla
Guardas Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla O Tronco Princesa
Tesla Princesa
Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro Guardas O Tronco
Espírito Elétrico Tesla Guardas P.E.K.K.A O Tronco Princesa
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
Tesla P.E.K.K.A O Tronco
Tesla Cavaleiro P.E.K.K.A
Tesla Espírito Elétrico Cavaleiro Guardas O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla Guardas Princesa
P.E.K.K.A Tesla
Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla Guardas P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Tesla P.E.K.K.A
Cavaleiro Tesla O Tronco
Guardas P.E.K.K.A Cavaleiro O Tronco
Guardas P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Guardas
Espírito Elétrico Tesla Princesa
Guardas P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Tesla Guardas
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Guardas
P.E.K.K.A Guardas O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Guardas
Tesla Princesa
Tesla Guardas Espírito Elétrico Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco
Espírito Elétrico Tesla P.E.K.K.A O Tronco Princesa
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Guardas O Tronco
O Tronco Princesa
O Tronco
Cavaleiro Guardas O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco
Guardas
Cavaleiro O Tronco Princesa
Princesa
Cavaleiro O Tronco Princesa
Princesa
Princesa O Tronco
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco
Princesa
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco
Princesa
Espírito Elétrico Guardas
O Tronco
Espírito Elétrico Princesa
P.E.K.K.A
O Tronco Princesa
Espírito Elétrico Guardas Princesa
Princesa
O Tronco
Cavaleiro Princesa
O Tronco Princesa
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Guardas O Tronco Princesa
Princesa
O Tronco Princesa
P.E.K.K.A

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