Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Jaula de goblim Valquíria Bandida Lenhador Bruxa Mãe Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Valquíria Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bandida Sparky
Bola de Neve
Lenhador
Zap
Gigante Real Bandida Sparky
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Jaula de goblim Valquíria Bandida Lenhador Sparky
O Tronco
Espírito Elétrico Gigante Real Jaula de goblim Bandida Lenhador Sparky
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Jaula de goblim Valquíria Bandida Lenhador Bruxa Mãe Sparky
Bola de Fogo
Jaula de goblim Bandida Lenhador Bruxa Mãe Sparky
Veneno
Jaula de goblim Bruxa Mãe Sparky
Relâmpago
Jaula de goblim Valquíria Bandida Lenhador Bruxa Mãe Sparky
Foguete
Valquíria Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Valquíria Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Valquíria Bruxa Mãe Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bandida Jaula de goblim Valquíria Lenhador Bruxa Mãe Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito Elétrico Bandida Jaula de goblim Valquíria

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real Bandida Lenhador Bruxa Mãe Sparky
Gigante Real
Bruxa Mãe Espírito Elétrico Bandida Lenhador Sparky
Jaula de goblim
Bandida Lenhador
Valquíria
Lenhador Bandida Bruxa Mãe Sparky
Bandida
Espírito Elétrico Gigante Real Jaula de goblim Valquíria Lenhador
Lenhador
Valquíria Espírito Elétrico Gigante Real Jaula de goblim Bandida Sparky
Bruxa Mãe
Gigante Real Espírito Elétrico Valquíria
Sparky
Espírito Elétrico Gigante Real Valquíria Lenhador

Sinergia de defesa 0 11

Espírito Elétrico
Lenhador
Gigante Real
Jaula de goblim
Bandida Lenhador Bruxa Mãe Sparky
Valquíria
Bandida Lenhador Bruxa Mãe Sparky
Bandida
Jaula de goblim Valquíria Lenhador
Lenhador
Espírito Elétrico Jaula de goblim Valquíria Bandida Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Jaula de goblim Valquíria Lenhador
Sparky
Jaula de goblim Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Valquíria Sparky
Lenhador Sparky Jaula de goblim Valquíria Bandida
Jaula de goblim Lenhador Sparky Valquíria Bandida
Jaula de goblim Lenhador Sparky Valquíria Bandida
Jaula de goblim Valquíria Lenhador Sparky
Espírito Elétrico Valquíria Bandida Lenhador Bruxa Mãe
Espírito Elétrico Jaula de goblim
Espírito Elétrico Jaula de goblim Valquíria Bandida Sparky
Sparky Jaula de goblim Lenhador
Valquíria Bandida Lenhador Sparky
Valquíria Bruxa Mãe Espírito Elétrico Bandida Lenhador
Jaula de goblim Lenhador Sparky Valquíria Bandida
Valquíria Sparky Espírito Elétrico Jaula de goblim Lenhador
Sparky Jaula de goblim Bandida Lenhador
Jaula de goblim Bandida Lenhador Sparky
Sparky Jaula de goblim Valquíria Lenhador
Jaula de goblim Valquíria Espírito Elétrico Bandida Lenhador
Jaula de goblim Valquíria Espírito Elétrico Bandida Lenhador Bruxa Mãe
Sparky Jaula de goblim Lenhador
Valquíria Espírito Elétrico Bandida Lenhador Bruxa Mãe Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Jaula de goblim Bandida Sparky
Bandida Valquíria Lenhador
Bandida Lenhador Jaula de goblim Valquíria Sparky
Valquíria Lenhador Jaula de goblim Bandida Sparky
Jaula de goblim Valquíria Bandida Lenhador Sparky
Bruxa Mãe Espírito Elétrico
Sparky Jaula de goblim Valquíria Bandida Lenhador
Jaula de goblim Valquíria Lenhador Sparky
Jaula de goblim Espírito Elétrico Valquíria Bandida Sparky
Jaula de goblim Sparky
Jaula de goblim Valquíria Lenhador Sparky
Jaula de goblim Valquíria
Jaula de goblim Valquíria Bandida Lenhador Sparky
Jaula de goblim Valquíria Sparky
Sparky Espírito Elétrico Jaula de goblim Valquíria Lenhador
Valquíria Espírito Elétrico Jaula de goblim Bruxa Mãe Sparky
Espírito Elétrico Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida Sparky
Bandida
Bandida Sparky
Valquíria Sparky
Valquíria Sparky
Bruxa Mãe Espírito Elétrico
Sparky
Bandida
Lenhador Sparky
Valquíria Bandida Sparky
Bandida Sparky
Bandida
Sparky
Bandida Sparky
Bandida Sparky
Sparky
Sparky
Bandida Sparky
Valquíria Bruxa Mãe
Sparky
Sparky
Bruxa Mãe Espírito Elétrico Valquíria Sparky
Bandida Sparky
Bandida Sparky
Bandida Sparky
Bruxa Mãe Sparky
Espírito Elétrico
Sparky
Bandida Sparky
Espírito Elétrico Sparky
Sparky
Sparky
Espírito Elétrico Bandida
Valquíria Lenhador Sparky
Sparky
Sparky
Espírito Elétrico Sparky
Bandida Sparky
Sparky
Sparky

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