Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Lápide Mosqueteira Valquíria Mago Balão Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Balão
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Lápide Mosqueteira Balão
Zap
Goblins Lanceiros Lápide Balão
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Mosqueteira Valquíria Mago
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Mosqueteira
Terremoto
Goblins Lanceiros Lápide
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria Mago Balão
Bola de Fogo
Lápide Mosqueteira Mago Balão
Veneno
Goblins Lanceiros Lápide Mosqueteira Mago Balão
Relâmpago
Lápide Mosqueteira Valquíria Mago Balão Goblinstein
Foguete
Mosqueteira Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Mosqueteira Valquíria Mago Balão Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Mosqueteira

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Balão
Goblins Lanceiros
Valquíria Balão
Lápide
Mosqueteira
Valquíria Balão
Valquíria
Goblins Lanceiros Mosqueteira Balão Mago
Mago
Valquíria Balão
Balão
Valquíria Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Mosqueteira Mago
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 5

Espírito Elétrico
Goblins Lanceiros
Lápide Mosqueteira Valquíria
Lápide
Mosqueteira Goblins Lanceiros Mago
Mosqueteira
Lápide Valquíria Goblins Lanceiros
Valquíria
Mosqueteira Goblins Lanceiros Mago
Mago
Lápide Valquíria
Balão
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Lápide Mosqueteira Valquíria Mago
Lápide Mosqueteira Valquíria
Lápide Mosqueteira Valquíria
Lápide Mosqueteira Valquíria
Lápide Valquíria
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Mago
Espírito Elétrico Mosqueteira Valquíria
Lápide Mosqueteira
Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Valquíria Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Mosqueteira Mago
Mosqueteira Goblins Lanceiros Mago
Lápide Mosqueteira Valquíria Mago
Valquíria Mago Espírito Elétrico Lápide
Lápide
Mago Lápide Mosqueteira Valquíria
Lápide Valquíria Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Mosqueteira Mago
Valquíria Mago Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Mosqueteira
Mosqueteira
Valquíria Mago Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Mosqueteira
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros Lápide
Mosqueteira Valquíria Mago
Lápide Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Valquíria Mosqueteira
Lápide Mosqueteira Valquíria
Mago Espírito Elétrico Mosqueteira
Goblins Lanceiros Lápide Mosqueteira Valquíria
Valquíria
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Valquíria
Lápide Mosqueteira
Lápide Mosqueteira Valquíria
Valquíria
Lápide Valquíria Mago
Mago Mosqueteira Valquíria
Lápide Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Valquíria Espírito Elétrico Mosqueteira Mago
Espírito Elétrico Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria
Mago Valquíria
Mago Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mago
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Valquíria Mago
Mosqueteira
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Espírito Elétrico Valquíria Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Espírito Elétrico Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Espírito Elétrico
Mago
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Valquíria Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Espírito Elétrico Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink