Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Gigante Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Gigante Sparky
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Sparky
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Sparky
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Arqueiras Sparky
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Arqueiras
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Sparky
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Sparky
Relâmpago
Valquíria Sparky
Foguete
Valquíria Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Valquíria Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Valquíria Gelo Sparky

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Valquíria Gelo Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Gigante Sparky
Goblins Lanceiros
Valquíria Zap Gigante Sparky
Zap
Gigante Sparky Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Gelo
Arqueiras
Valquíria Zap Gigante
Valquíria
Goblins Lanceiros Arqueiras Zap Gigante Sparky
Gigante
Zap Sparky Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria
Gelo
Zap
Sparky
Zap Gigante Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Valquíria

Sinergia de defesa 1 10

Espírito Elétrico
Zap
Goblins Lanceiros
Zap Arqueiras Valquíria
Zap
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Sparky
Arqueiras
Valquíria Goblins Lanceiros Zap
Valquíria
Arqueiras Goblins Lanceiros Zap Gelo Sparky
Gigante
Gelo
Valquíria Sparky
Sparky
Zap Valquíria Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Valquíria Sparky
Sparky Zap Valquíria
Sparky Arqueiras Valquíria Gelo
Sparky Valquíria
Valquíria Sparky
Gelo Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Valquíria
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Gelo
Espírito Elétrico Zap Valquíria Sparky
Sparky
Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Sparky
Arqueiras Valquíria Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Gelo
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras
Sparky Zap Valquíria Gelo
Valquíria Sparky Espírito Elétrico Zap Gelo
Sparky
Zap Gelo Sparky
Sparky Valquíria
Valquíria Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Arqueiras
Zap Valquíria Gelo Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Arqueiras
Sparky
Valquíria Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Arqueiras Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Sparky
Zap Arqueiras Valquíria
Goblins Lanceiros Zap Valquíria Sparky
Valquíria Zap Sparky
Valquíria Sparky
Espírito Elétrico Zap Arqueiras Gelo
Sparky Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria
Valquíria Sparky
Zap Gelo Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Valquíria Sparky
Sparky
Valquíria Sparky
Zap Valquíria
Valquíria Sparky
Arqueiras Valquíria Sparky
Sparky Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Valquíria Gelo
Valquíria Espírito Elétrico Zap Arqueiras Gelo Sparky
Espírito Elétrico Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo Sparky
Zap
Sparky
Valquíria Gelo Sparky
Zap Valquíria Sparky
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Gelo
Arqueiras Sparky
Zap Gelo
Zap
Sparky
Zap Valquíria Sparky
Zap Arqueiras
Sparky
Gelo
Zap Sparky
Goblins Lanceiros Zap Sparky
Sparky
Gelo Sparky
Sparky
Zap Arqueiras Sparky
Zap Valquíria
Sparky
Sparky
Zap
Zap Gelo Espírito Elétrico Valquíria Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Arqueiras Sparky
Zap Espírito Elétrico Gelo
Sparky
Zap Sparky
Zap Espírito Elétrico Gelo Sparky
Sparky
Sparky
Zap Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Arqueiras Gelo
Zap Arqueiras
Gelo
Valquíria Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Espírito Elétrico Gelo Sparky
Zap
Zap Gelo Sparky
Sparky
Sparky

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