Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bruxa Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Guardas Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Guardas Clone Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Torre Inferno Guardas Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Torre Inferno Guardas Clone Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Guardas Clone Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre Inferno Guardas Clone Bruxa
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Guardas Clone Bruxa
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Guardas Clone Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Torre Inferno Clone Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Torre Inferno Guardas Clone Bruxa
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa
Foguete
Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Torre Inferno Guardas Clone Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Guardas Clone Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Guardas

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros
Zap Gigante Esqueleto
Zap
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Guardas
Zap Clone
Clone
Gigante Esqueleto Guardas Bruxa
Bruxa
Zap Clone Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Clone Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Bruxa

Sinergia de defesa 1 12

Espírito Elétrico
Zap
Goblins Lanceiros
Zap Torre Inferno Guardas Gigante Esqueleto
Zap
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Torre Inferno Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Guardas Goblins Lanceiros Zap
Guardas
Torre Inferno Goblins Lanceiros Zap Bruxa Gigante Esqueleto
Clone
Bruxa
Zap Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Zap Guardas Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno
Torre Inferno Zap Bruxa
Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Torre Inferno Bruxa Guardas
Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Guardas
Torre Inferno Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Bruxa
Espírito Elétrico Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Bruxa
Guardas Goblins Lanceiros Torre Inferno Gigante Esqueleto
Guardas Bruxa Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Gigante Esqueleto
Torre Inferno Goblins Lanceiros Zap Bruxa
Torre Inferno Zap Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Zap Guardas Bruxa
Torre Inferno
Torre Inferno Zap
Torre Inferno Bruxa
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Guardas Bruxa
Zap Bruxa Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Guardas Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Guardas Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Zap
Guardas Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno Bruxa
Guardas Gigante Esqueleto Zap Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Guardas Bruxa
Espírito Elétrico Zap Bruxa
Guardas Goblins Lanceiros Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Guardas
Torre Inferno Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
Zap Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Torre Inferno Guardas Bruxa
Bruxa
Torre Inferno Guardas Bruxa Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Zap Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Zap Torre Inferno
Torre Inferno Guardas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Gigante Esqueleto
Zap
Gigante Esqueleto
Guardas Gigante Esqueleto
Zap
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Bruxa
Bruxa
Zap
Zap
Guardas
Zap
Zap
Zap
Goblins Lanceiros Zap Bruxa
Zap
Zap Bruxa
Gigante Esqueleto
Zap
Zap Espírito Elétrico Bruxa
Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap
Zap Bruxa
Zap Espírito Elétrico Guardas Bruxa
Zap
Zap Espírito Elétrico
Gigante Esqueleto
Zap Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Guardas Bruxa
Zap Bruxa
Zap
Zap Gigante Esqueleto
Zap Espírito Elétrico Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
Zap Bruxa
Zap Bruxa Gigante Esqueleto

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