Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Tesla

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Arqueiras Corredor Barril de Goblins
Zap
Arqueiras Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro Tesla Barril de Goblins
O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Arqueiras Tesla Corredor Barril de Goblins
Flechas
Espírito Elétrico Arqueiras Barril de Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro Corredor Barril de Goblins
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Corredor Barril de Goblins
Veneno
Arqueiras
Relâmpago
Cavaleiro Tesla
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap O Tronco Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins Tesla Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Zap O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Corredor
Zap
Corredor Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Zap Corredor
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Barril de Goblins Zap O Tronco
Tesla
Corredor
Zap Cavaleiro O Tronco Espírito Elétrico Arqueiras Barril de Goblins
Barril de Goblins
Cavaleiro Corredor
O Tronco
Corredor Zap Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 9

Espírito Elétrico
Zap O Tronco
Zap
Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro Tesla O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Zap Tesla O Tronco
Cavaleiro
Arqueiras Tesla Zap O Tronco
Tesla
Cavaleiro O Tronco Zap Arqueiras
Corredor
Barril de Goblins
O Tronco
Tesla Espírito Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Tesla O Tronco
Zap Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla Arqueiras Cavaleiro
Tesla Cavaleiro
O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Zap Arqueiras Tesla
Tesla Espírito Elétrico Zap Arqueiras
Espírito Elétrico Zap Tesla O Tronco
Tesla
Cavaleiro Arqueiras Tesla
Arqueiras Espírito Elétrico Zap Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla Zap Arqueiras
Tesla Zap Cavaleiro O Tronco
Espírito Elétrico Zap Tesla O Tronco
Cavaleiro Tesla
Zap Tesla O Tronco
Tesla Cavaleiro
Tesla Espírito Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro Tesla
Tesla
Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras Tesla
Zap Arqueiras Cavaleiro Tesla O Tronco
Zap Cavaleiro O Tronco
Zap Cavaleiro Tesla O Tronco
Cavaleiro Tesla
Espírito Elétrico Zap Arqueiras Tesla
Arqueiras Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Zap Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco
Tesla
Cavaleiro Tesla
Zap O Tronco
Cavaleiro Tesla
Arqueiras Tesla
Tesla Espírito Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Espírito Elétrico Zap Arqueiras Tesla O Tronco
Espírito Elétrico Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco
Espírito Elétrico Zap
Arqueiras O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Zap
Zap Cavaleiro O Tronco
Zap Arqueiras
Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Zap Arqueiras O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Espírito Elétrico
O Tronco Zap
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Zap Arqueiras
Zap Espírito Elétrico
Zap O Tronco
Zap Espírito Elétrico
O Tronco
Zap Espírito Elétrico Arqueiras
Zap Arqueiras
O Tronco
Cavaleiro
O Tronco Zap
Zap
Zap Espírito Elétrico O Tronco
Zap
Zap O Tronco

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