Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Máquina voadora Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Máquina voadora Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bárbaros de Elite Guardas
Bola de Neve
Arqueiras Máquina voadora Guardas
Zap
Arqueiras Máquina voadora Guardas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Arqueiras Bárbaros de Elite Guardas
O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras Bárbaros de Elite Guardas
Terremoto
Arqueiras Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Arqueiras Máquina voadora Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Arqueiras Bárbaros de Elite Máquina voadora Guardas
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros de Elite Máquina voadora
Veneno
Arqueiras Máquina voadora Guardas
Relâmpago
Bárbaros de Elite
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Guardas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Arqueiras Guardas Bola de Fogo Máquina voadora Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Zap Arqueiras Guardas

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Espírito Elétrico Arqueiras Máquina voadora Guardas Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Zap Espírito Elétrico Arqueiras Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Zap Mega Cavaleiro
Guardas
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Bola de Fogo Máquina voadora

Sinergia de defesa 2 11

Espírito Elétrico
Zap
Zap
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Arqueiras Bárbaros de Elite Máquina voadora Guardas
Arqueiras
Zap Guardas Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Zap Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Zap Guardas Mega Cavaleiro
Guardas
Zap Arqueiras Máquina voadora
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Bola de Fogo Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Máquina voadora
Bárbaros de Elite Zap Máquina voadora Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Guardas Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espírito Elétrico Zap Arqueiras Máquina voadora Guardas Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Zap Arqueiras Bola de Fogo Máquina voadora
Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Guardas Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras Guardas Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Bola de Fogo Máquina voadora
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Máquina voadora Guardas
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Guardas
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Máquina voadora Guardas
Zap Espírito Elétrico Arqueiras Bola de Fogo Máquina voadora Guardas Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Arqueiras Bárbaros de Elite Bola de Fogo Máquina voadora Guardas
Bárbaros de Elite Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Máquina voadora Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Guardas Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Guardas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espírito Elétrico Zap Arqueiras Máquina voadora
Guardas Arqueiras Bárbaros de Elite Bola de Fogo Máquina voadora
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Zap Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Bola de Fogo Máquina voadora
Guardas
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Máquina voadora Guardas
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Guardas
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Bola de Fogo Guardas
Arqueiras Bola de Fogo Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Guardas Espírito Elétrico Zap Arqueiras Bola de Fogo Máquina voadora
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Bola de Fogo Máquina voadora
Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Máquina voadora Guardas
Bola de Fogo Zap Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora Guardas
Bola de Fogo Zap Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espírito Elétrico Zap Máquina voadora
Arqueiras Máquina voadora
Bola de Fogo Zap Máquina voadora
Bola de Fogo Zap Máquina voadora
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Guardas
Zap Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Zap Arqueiras Máquina voadora
Máquina voadora Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Máquina voadora
Zap Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Arqueiras Bola de Fogo Máquina voadora Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Máquina voadora
Zap Espírito Elétrico Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Máquina voadora
Bola de Fogo Zap Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap
Bárbaros de Elite Zap Arqueiras Bola de Fogo Máquina voadora
Zap Espírito Elétrico Bola de Fogo Máquina voadora Guardas
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Espírito Elétrico Arqueiras Bola de Fogo Máquina voadora Guardas
Bola de Fogo Zap Arqueiras Máquina voadora
Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Máquina voadora
Zap Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Máquina voadora Mega Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Bola de Fogo Máquina voadora Guardas
Zap Bola de Fogo Máquina voadora
Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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