Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Tesla Recrutas Reais Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Recrutas Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais
Bola de Neve
Recrutas Reais
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Tesla Recrutas Reais Mago de Gelo
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Recrutas Reais
Terremoto
Pirotécnica Tesla
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Recrutas Reais
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Recrutas Reais Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Recrutas Reais Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Tesla Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Zap Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap
Zap
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Cavaleiro Recrutas Reais Mago de Gelo
Flechas
Zap Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Zap Flechas Mago de Gelo
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Recrutas Reais
Tesla
Recrutas Reais
Zap Pirotécnica
Mago de Gelo
Zap Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 13

Espírito Elétrico
Zap
Zap
Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Flechas
Zap Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Cavaleiro
Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Zap Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro Zap Tesla Recrutas Reais Mago de Gelo
Tesla
Cavaleiro Zap Flechas Pirotécnica
Recrutas Reais
Pirotécnica Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Zap Flechas Pirotécnica Recrutas Reais

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Tesla Recrutas Reais
Zap Cavaleiro Pirotécnica Tesla Recrutas Reais Mago de Gelo
Tesla Cavaleiro Recrutas Reais Mago de Gelo
Tesla Recrutas Reais Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Tesla Espírito Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Espírito Elétrico Zap Flechas Tesla Recrutas Reais
Tesla Recrutas Reais Mago de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Recrutas Reais Mago de Gelo
Mago de Gelo Espírito Elétrico Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tesla Recrutas Reais
Flechas Tesla Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Tesla Recrutas Reais Zap Cavaleiro Mago de Gelo
Espírito Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Tesla Recrutas Reais
Recrutas Reais Cavaleiro Tesla
Zap Tesla Recrutas Reais
Tesla Flechas Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Tesla Espírito Elétrico Zap Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Mago de Gelo
Zap Flechas Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Tesla Recrutas Reais Mago de Gelo
Tesla Recrutas Reais
Recrutas Reais Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Recrutas Reais Zap Tesla
Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Recrutas Reais Zap Cavaleiro
Recrutas Reais Zap Cavaleiro Tesla
Recrutas Reais Cavaleiro Tesla
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Zap Tesla Mago de Gelo
Recrutas Reais Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Cavaleiro Tesla Recrutas Reais
Zap Recrutas Reais Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Recrutas Reais Tesla
Cavaleiro Tesla Recrutas Reais
Recrutas Reais Zap Flechas
Recrutas Reais Cavaleiro Tesla
Recrutas Reais Pirotécnica Tesla
Tesla Recrutas Reais Espírito Elétrico Zap Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Tesla Recrutas Reais Mago de Gelo
Espírito Elétrico Zap Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica Zap Mago de Gelo
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Zap Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Flechas Cavaleiro Recrutas Reais
Zap Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas
Zap Flechas Recrutas Reais
Zap Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Zap Mago de Gelo
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Zap Espírito Elétrico Pirotécnica
Zap Flechas
Zap Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Espírito Elétrico Recrutas Reais
Zap Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais
Zap Espírito Elétrico Pirotécnica Recrutas Reais
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Recrutas Reais
Pirotécnica

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