Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Coletor de Elixir P.E.K.K.A Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Dragão Infernal
Bola de Neve
Clone Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Zap
Torre Inferno Clone Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Torre Inferno Clone Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito Elétrico Clone Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre Inferno Coletor de Elixir Clone
Flechas
Espírito Elétrico Clone Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito Elétrico Clone P.E.K.K.A Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre Inferno Coletor de Elixir Clone Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Veneno
Torre Inferno Coletor de Elixir Clone Pequeno Príncipe
Relâmpago
Torre Inferno Coletor de Elixir Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Foguete
Torre Inferno Coletor de Elixir Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Torre Inferno Coletor de Elixir Clone P.E.K.K.A Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Clone Pequeno Príncipe Dragão Infernal Torre Inferno Coletor de Elixir P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Zap Clone Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Coletor de Elixir
Clone
Dragão Infernal
P.E.K.K.A
Zap Espírito Elétrico
Dragão Infernal
Clone
Pequeno Príncipe
Zap

Sinergia de defesa 0 6

Espírito Elétrico
Zap Pequeno Príncipe
Zap
Espírito Elétrico Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Zap
Coletor de Elixir
Clone
P.E.K.K.A
Zap
Dragão Infernal
Zap
Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Zap
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Zap
Torre Inferno Dragão Infernal Espírito Elétrico Zap Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Zap Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
Torre Inferno Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Zap
Torre Inferno Dragão Infernal Zap
Torre Inferno P.E.K.K.A Zap
Espírito Elétrico Zap P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
Torre Inferno Zap P.E.K.K.A Dragão Infernal
Torre Inferno P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Zap Pequeno Príncipe
Zap Espírito Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Torre Inferno Dragão Infernal
Espírito Elétrico P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap Dragão Infernal
P.E.K.K.A Zap Torre Inferno
P.E.K.K.A Zap Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
Espírito Elétrico Zap
P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap P.E.K.K.A Espírito Elétrico Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Torre Inferno
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno Espírito Elétrico Zap P.E.K.K.A Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Zap Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
Espírito Elétrico Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Zap
Espírito Elétrico Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Pequeno Príncipe
Zap
Zap Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Zap
Zap
Zap
Zap Pequeno Príncipe
Zap Espírito Elétrico
Zap
Zap Espírito Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Espírito Elétrico
Zap
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Espírito Elétrico
Zap
Zap Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Dragão Infernal

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