Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Mineiro
Zap
Servos Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Valquíria Mago
O Tronco
Espírito Elétrico Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Espírito Elétrico Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Servos Gangue de Goblins Valquíria Mago Mineiro
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Mago
Veneno
Servos Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Valquíria Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Servos Gangue de Goblins Mineiro Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Zap Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Mineiro
Zap
Mineiro Espírito Elétrico Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Servos
Mineiro Mega Cavaleiro Zap Valquíria
Gangue de Goblins
Mineiro Valquíria
Valquíria
Zap Servos Gangue de Goblins Mago
Mago
Valquíria Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Zap Servos Gangue de Goblins Espírito Elétrico Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Zap Mago Mineiro

Sinergia de defesa 2 11

Espírito Elétrico
Zap
Zap
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Servos Gangue de Goblins Valquíria Mineiro
Servos
Valquíria Zap Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Zap Valquíria Mineiro
Valquíria
Servos Zap Gangue de Goblins Mago
Mago
Valquíria Mega Cavaleiro
Mineiro
Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Servos Mago Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Valquíria Mago
Zap Servos Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Servos Valquíria
Servos Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Espírito Elétrico Zap Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Servos Espírito Elétrico Zap Gangue de Goblins Mago
Espírito Elétrico Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Mineiro Mega Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Valquíria Espírito Elétrico Zap Mago Mega Cavaleiro
Servos Zap Gangue de Goblins Mago
Mega Cavaleiro Zap Servos Gangue de Goblins Valquíria Mago
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Valquíria
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Servos Gangue de Goblins Valquíria Mago
Zap Valquíria Mago Espírito Elétrico Servos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Valquíria Mago Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro Zap
Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Servos Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro Zap
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Espírito Elétrico Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Servos Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Zap Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Servos Valquíria
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Servos Valquíria
Mega Cavaleiro Zap Valquíria
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago
Mago Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Espírito Elétrico Zap Servos Valquíria
Servos Valquíria Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap Mineiro
Mineiro
Valquíria
Mago Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Espírito Elétrico Zap Servos
Mago
Zap Mago
Mineiro Zap Mago
Servos Gangue de Goblins
Mineiro Zap Valquíria Mago
Zap Mago
Mineiro
Servos
Zap
Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro
Servos
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Valquíria Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Espírito Elétrico Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mineiro Zap Mago
Zap Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Zap
Zap Mago
Zap Espírito Elétrico Servos Mago
Zap Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Espírito Elétrico Servos Gangue de Goblins
Zap Mago
Mineiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Servos Gangue de Goblins
Zap
Zap Mineiro Mega Cavaleiro

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