Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Príncipe das Trevas Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Clone Príncipe das Trevas Mineiro
Bola de Neve
Clone Bebê Dragão Mineiro
Zap
Clone Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Clone Príncipe das Trevas
O Tronco
Golem de Elixir Clone Príncipe das Trevas
Terremoto
Golem de Elixir Clone
Flechas
Clone
Entrega real
Golem de Elixir Clone Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mineiro
Bola de Fogo
Golem de Elixir Clone Bebê Dragão
Veneno
Golem de Elixir Clone
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Clone Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mineiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Golem de Elixir Clone Mineiro Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Golem de Elixir Clone Mineiro

Sinergia de ataque 0 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo
Golem de Elixir Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Clone
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Golem de Elixir Bola de Fogo Clone Príncipe das Trevas Mineiro Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Bebê Dragão Mineiro
O Tronco
Golem de Elixir Bola de Fogo Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mineiro

Sinergia de defesa 1 10

Golem de Elixir
Bola de Fogo
O Tronco Príncipe das Trevas Mineiro Mega Cavaleiro
Clone
Bebê Dragão
Príncipe das Trevas O Tronco Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Príncipe das Trevas O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Mineiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Bebê Dragão
Bola de Fogo O Tronco Mineiro
Bola de Fogo
Mineiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mineiro Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Bebê Dragão
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
O Tronco Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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