Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Bruxa
O Tronco
Golem de Elixir Bruxa Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Golem de Elixir Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Golem de Elixir Bruxa
Veneno
Golem de Elixir Bruxa
Relâmpago
Bruxa Príncipe
Foguete
Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Foguete Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Golem de Elixir Bola de Fogo Bruxa Príncipe Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espelho Golem de Elixir Bola de Fogo Bruxa

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Bola de Fogo Espelho Bruxa
Bola de Fogo
Espelho Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Foguete
Espelho
Espelho
Bola de Fogo Golem de Elixir Foguete
Bruxa
Golem de Elixir Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A
Bruxa
Mega Cavaleiro
Príncipe Bola de Fogo Bruxa

Sinergia de defesa 1 4

Golem de Elixir
Bola de Fogo
Espelho Mega Cavaleiro
Foguete
Espelho
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Bruxa
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espelho Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bola de Fogo
P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Foguete Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Foguete Bola de Fogo Bruxa
Foguete Bola de Fogo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bruxa
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Foguete Bruxa
Bola de Fogo Foguete Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Bola de Fogo Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Bruxa Bola de Fogo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Príncipe
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Foguete Bruxa Príncipe
Foguete Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo
P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Foguete Bruxa
Foguete Príncipe P.E.K.K.A Bola de Fogo Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Príncipe
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe
Foguete Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Bola de Fogo Foguete Príncipe P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete Príncipe
Bola de Fogo Foguete Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Foguete Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo Príncipe
Foguete Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Foguete
Foguete Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Príncipe
Foguete Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Foguete Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Foguete
Foguete
Foguete Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Bola de Fogo
Foguete Príncipe
Foguete Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Bruxa
Foguete Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Bola de Fogo
P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Foguete Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Foguete Bruxa
Bola de Fogo Foguete Bruxa
Bola de Fogo Foguete Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo Foguete Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink