Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Golem de Elixir Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago Tornado Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Valquíria Exército de Esqueletos Tornado Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Tornado Bola de Fogo Valquíria Gelo Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Elixir Exército de Esqueletos Tornado Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo
Tornado Golem de Elixir Gelo Mega Cavaleiro
Valquíria
Mago Tornado
Mago
Tornado Golem de Elixir Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Tornado
Bola de Fogo Mago Golem de Elixir Valquíria Gelo Mega Cavaleiro
Gelo
Bola de Fogo Tornado
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Tornado

Sinergia de defesa 2 12

Golem de Elixir
Bola de Fogo
Tornado Valquíria Gelo Mega Cavaleiro
Valquíria
Bola de Fogo Mago Tornado Gelo
Mago
Tornado Valquíria Exército de Esqueletos Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mago Gelo
Tornado
Bola de Fogo Mago Valquíria Mega Cavaleiro
Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Tornado Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro Valquíria Gelo
Exército de Esqueletos Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Gelo Valquíria Mega Cavaleiro
Tornado Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Tornado Gelo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Tornado
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Tornado Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Bola de Fogo Gelo Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Valquíria Mago Exército de Esqueletos Tornado
Valquíria Mago Tornado Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Tornado
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Tornado Gelo
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Gelo Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Tornado
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago
Mago Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Tornado Gelo
Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Gelo
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Gelo
Bola de Fogo Mago Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Tornado Gelo
Mago Tornado
Bola de Fogo Mago Tornado Gelo
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Valquíria Mago Tornado
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Gelo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Mago Tornado Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Tornado
Tornado
Bola de Fogo
Tornado Gelo Bola de Fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Mago Tornado Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gelo
Bola de Fogo Mago Tornado
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Tornado
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Gelo
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Gelo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

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