Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Dragão Elétrico Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mosqueteira Jaula de goblim Dragão Elétrico Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Curadora Guerreira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de Neve
Mosqueteira Dragão Elétrico
Zap
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mosqueteira Jaula de goblim Mago de Gelo
O Tronco
Golem de Elixir Mosqueteira Jaula de goblim
Terremoto
Golem de Elixir Jaula de goblim
Flechas
Entrega real
Golem de Elixir Mosqueteira Jaula de goblim Curadora Guerreira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mosqueteira Jaula de goblim Curadora Guerreira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Veneno
Golem de Elixir Mosqueteira Jaula de goblim Curadora Guerreira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago
Mosqueteira Jaula de goblim Curadora Guerreira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Foguete
Mosqueteira Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Curadora Guerreira Fúria Tornado Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Golem de Elixir Tornado Mago de Gelo Mosqueteira Jaula de goblim Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Golem de Elixir Tornado Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Curadora Guerreira Fúria Mosqueteira Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mosqueteira
Golem de Elixir Jaula de goblim Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Jaula de goblim
Mosqueteira Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Golem de Elixir Fúria Dragão Elétrico Mosqueteira Jaula de goblim Tornado Mago de Gelo
Fúria
Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado
Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Golem de Elixir Mosqueteira Fúria Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Golem de Elixir Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 3 10

Golem de Elixir
Mosqueteira
Curadora Guerreira Jaula de goblim Tornado
Jaula de goblim
Mosqueteira Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Curadora Guerreira
Mosqueteira Dragão Elétrico Jaula de goblim Tornado Mago de Gelo
Fúria
Tornado
Mago de Gelo Mosqueteira Jaula de goblim Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Jaula de goblim Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Jaula de goblim Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Jaula de goblim Dragão Elétrico
Mosqueteira Jaula de goblim Curadora Guerreira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Jaula de goblim Tornado Mosqueteira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Jaula de goblim Mosqueteira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Jaula de goblim Curadora Guerreira Tornado
Tornado Mosqueteira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mosqueteira Tornado Jaula de goblim Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mosqueteira Jaula de goblim Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Mosqueteira Jaula de goblim Tornado Mago de Gelo
Tornado Mosqueteira Curadora Guerreira Mago de Gelo
Mago de Gelo Mosqueteira Tornado Dragão Elétrico
Mosqueteira Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Jaula de goblim Mosqueteira Curadora Guerreira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Jaula de goblim Tornado Dragão Elétrico
Jaula de goblim
Tornado Jaula de goblim
Mosqueteira Jaula de goblim Tornado Dragão Elétrico
Jaula de goblim Mosqueteira Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Jaula de goblim Tornado Mosqueteira Curadora Guerreira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mosqueteira Jaula de goblim Tornado
Mosqueteira Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Jaula de goblim Curadora Guerreira
Mosqueteira Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Mosqueteira Jaula de goblim Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Mosqueteira Jaula de goblim Curadora Guerreira Tornado
Mosqueteira Jaula de goblim Curadora Guerreira
Mosqueteira Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mosqueteira Jaula de goblim Curadora Guerreira Mago de Gelo
Jaula de goblim Curadora Guerreira
Jaula de goblim Dragão Elétrico Tornado
Mosqueteira Jaula de goblim
Mosqueteira Jaula de goblim Dragão Elétrico
Jaula de goblim Tornado
Jaula de goblim
Mosqueteira Jaula de goblim Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mosqueteira Jaula de goblim Curadora Guerreira Tornado
Mosqueteira Jaula de goblim Curadora Guerreira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Jaula de goblim Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Dragão Elétrico
Mosqueteira Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Mosqueteira
Mosqueteira Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mosqueteira Tornado
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Tornado Dragão Elétrico
Mosqueteira Tornado Dragão Elétrico
Mosqueteira Tornado Dragão Elétrico
Mosqueteira Tornado Dragão Elétrico
Mosqueteira
Mosqueteira Dragão Elétrico
Mosqueteira
Mosqueteira Dragão Elétrico
Mosqueteira Dragão Elétrico
Tornado
Mosqueteira Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Mosqueteira
Tornado
Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mosqueteira Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mosqueteira Tornado Dragão Elétrico
Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Mosqueteira
Mosqueteira Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Mosqueteira Dragão Elétrico
Mosqueteira Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mosqueteira Dragão Elétrico
Mosqueteira Dragão Elétrico
Tornado
Mosqueteira Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mosqueteira Tornado
Dragão Elétrico

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