Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mosqueteira Mago Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone Mineiro
Bola de Neve
Mosqueteira Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão Mineiro
Zap
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mosqueteira Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone
O Tronco
Golem de Elixir Mosqueteira Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone
Terremoto
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone
Entrega real
Golem de Elixir Mosqueteira Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mosqueteira Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão
Veneno
Golem de Elixir Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Clone
Relâmpago
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Foguete
Mosqueteira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone Mineiro Mosqueteira Bebê Dragão Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira
Golem de Elixir Bebê Dragão Mineiro
Mago
Golem de Elixir Mineiro
Destruidores de Muros
Mineiro Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Golem de Elixir Mosqueteira Destruidores de Muros Clone Mineiro
Mineiro
Destruidores de Muros Mosqueteira Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 4

Golem de Elixir
Mosqueteira
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro
Mago
Exército de Esqueletos
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Mosqueteira Mago
Clone
Bebê Dragão
Mosqueteira
Mineiro
Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mosqueteira
Exército de Esqueletos Mosqueteira
Exército de Esqueletos Mosqueteira
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mosqueteira Mineiro
Exército de Esqueletos Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mosqueteira Mago
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mago Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Mosqueteira
Mosqueteira
Mago Exército de Esqueletos Mosqueteira Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Mineiro
Exército de Esqueletos Mosqueteira
Exército de Esqueletos Mosqueteira
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mago Mosqueteira Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mosqueteira
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mosqueteira
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago
Mago Mosqueteira Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Mineiro
Mosqueteira
Mago Bebê Dragão
Mago Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mineiro Mago
Mosqueteira
Mineiro Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Mineiro
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Mineiro
Mosqueteira Bebê Dragão
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mineiro Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Mineiro
Mineiro Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Mineiro
Mago
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mineiro Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão Mineiro
Mago

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