Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Torre Inferno Mago
O Tronco
Golem de Elixir Corredor
Terremoto
Golem de Elixir Corredor Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Golem de Elixir Valquíria Corredor Mago
Bola de Fogo
Golem de Elixir Corredor Torre Inferno Mago
Veneno
Golem de Elixir Torre Inferno Mago
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Golem de Elixir Void Valquíria Corredor Torre Inferno Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Golem de Elixir Void Valquíria

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Corredor Mago O Tronco
Valquíria
Corredor Mago
Corredor
Valquíria O Tronco Golem de Elixir Mago Void Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Golem de Elixir Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Void
Corredor
O Tronco
Corredor Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Corredor Mago O Tronco

Sinergia de defesa 1 7

Golem de Elixir
Valquíria
Torre Inferno Mago O Tronco
Corredor
Torre Inferno
O Tronco Valquíria Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Void
O Tronco
Torre Inferno Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Mago Void O Tronco
Torre Inferno Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Valquíria Void
Torre Inferno Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Void
Valquíria Torre Inferno Void O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Valquíria Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago
Torre Inferno Mega Cavaleiro Valquíria Mago O Tronco
Valquíria Mago Mega Cavaleiro O Tronco
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Mega Cavaleiro Valquíria Mago O Tronco
Valquíria Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Valquíria Mago Mega Cavaleiro O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Torre Inferno Void
Void Valquíria Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno O Tronco
Valquíria Mega Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Valquíria Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria Torre Inferno Void
Torre Inferno Mega Cavaleiro Valquíria
Void Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Mega Cavaleiro Valquíria Void O Tronco
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Valquíria O Tronco
Valquíria Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Valquíria O Tronco
Void O Tronco
Void O Tronco
Valquíria Void O Tronco
Mago Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Mago O Tronco
O Tronco Mago
Void O Tronco Mago
Void
Void Valquíria Mago O Tronco
Void Mago
Void O Tronco
Void
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Void Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Valquíria Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Void O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Void
Void O Tronco
Void O Tronco
O Tronco Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Void O Tronco Mago
Void Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Void O Tronco
Mago
Mago Void
Void
Void Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Void
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Void
Mago
O Tronco
Void Valquíria Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Void
Mega Cavaleiro
O Tronco
Void
Void O Tronco Mega Cavaleiro

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